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Pluie de bonnes nouvelles – Developer Update

Dans ce Developer Update, le studio fait un premier bilan des Mers sur Mesure, évoque des améliorations au niveau des promotions et nous parle du retour du mode de jeu Dernier Navire à Flots.

Drew et son équipe font un premier bilan des Mers sur Mesure dans ce Developer Update. Il parle également de nombreuses améliorations au niveau des promotions les plus laborieuses, le retour du mode de jeu Dernier Navire à Flots

Entrées en grandes pompes des Mers sur Mesure

Les Mers sur Mesure ont débarqué sur Sea of Thieves offrant à chaque joueur les outils pour gérer leurs sessions comme ils le veulent, que ce soient des petits groupes d’amis s’amusant sur ce nouveau bac à sable ou de communautés créant de véritables événements, comme :

  • RocketManKian, qui a recréé un mode PropHunt ou Capture the Sword avec d’autres créateurs de contenus
  • SlimeyPigeon, qui est en train de recréer le mode Arène
  • Valdaghan, qui a organisé un serveur RP donnant vie à Port Merrick pendant 3 jours

Ce n’est qu’un aperçu de tout ce qui a déjà été créé et ils sont très excités de voir ce que la communauté va proposer à l’avenir.

N’oublions pas non plus les évènements créés par SoTFR qui ont pris une tournure plus ambitieuse grâce aux Mers sur Mesure, tels que le Skullball ou le récent Golden Hunt (en association avec MonkyJV) !

Cela dit, les Mers sur Mesure sont toujours en phase d’écoute et d’améliorations. Des correctifs ont déjà été appliqués sur le mode Aventure et le mode Mers sur Mesure. L’équipe de développement va bientôt travailler sur des fonctionnalités très demandées par la communauté, telles que :

  • L’option de désactiver le passage au Ferry des Damnés
  • Plus de contrôles sur les armes, dont des dégâts configurables
  • La capacité de restocker les ressources dans les navires
  • Des options pour faire disparaitre les trésors
  • Plus d’options d’invisibilité et d’invincibilité pour les hôtes
  • Des manières plus simples de faire apparaître des chaloupes

Ce n’est qu’une poignée d’exemples sur tout ce qui est à attendre dans une future mise à jour [NDLR : On a hâte de les utiliser !].

Dernier Navire à Flots

Les mers de Sailor’s Grave ont été agitées avec le mode Dernier Navire à Flots. Si son entrée a été un peu chaotique, des correctifs ont vite été appliqués. D’autres ajouts concernant le matchmaking, afin d’éviter de se retrouver bloqué dans le tunnel des damnés, sont à attendre pour sa prochaine édition. Une fois les modifications de matchmaking déployées, on peut s’attendre à un correctif de matchmaking pour joueurs manettes uniquement.

Concernant les limites du champ de bataille, elles se réduisaient beaucoup trop et trop rapidement à la sortie du mode de jeu. Si un correctif a été appliqué, les retours ont été assez unanimes : les joueurs préféraient une zone très réduite avec un délai d’apparition plus court à la fin, rendant les combats uniques et imprévisibles. Désormais, à la 25e minute, les limites se resserrent afin de recréer ces conclusions intenses et explosives.

Autre équilibrage au niveau des récompenses, les joueurs terminant au milieu du classement gagneront plus d’allégeance. En plus des gains d’allégeance, les joueurs remporteront également des doublons : 200 doublons pour la première victoire et 100 doublons pour les trois premiers top 3.

Mais les récompenses les plus attendues sont de nouveau cosmétiques de l’ensemble du Loup de mer déchu. Un nouvel accomplissement de dix grades, permanent, sera ajouté pour débloquer armes, vêtements, personnalisations de navires et équipements. Cet ensemble devrait arriver en août et comptera toutes vos victoires à ce jour, même celles avant l’arrivée de cet accomplissement.

Les retours des joueurs ont beaucoup aidé l’équipe de développement pour finaliser l’expérience de ce mode de jeu. Pour ceux qui se le demandent, oui, ils prévoient d’ajouter dans ce mode des batailles pour les autres types de navires une fois que l’expérience en sloop sera stable.

Événements du monde

La Saison 20 a apporté deux changements concernant les événements du monde avec le retrait temporaires des pillages d’événements et l’ajout du coffre de fortune dans tous les événements émergents. Ils ont bien reçu les retours des joueurs sur les probabilités trop basses d’avoir un coffre de fortune et ils l’augmenteront durant la prochaine mise à jour.

Pour les joueurs inquiets de ne pas pouvoir compléter les promotions liées aux objets de pillages, si l’expérience en cours est jugée réussie après les retours globaux, ces trésors seront redistribués dans les événements.

Plus d’informations sur cette expérience sont à attendre plus tard dans la Saison.

Mise à jour de juillet

Un autre retour très constant de la part des joueurs porte sur des accomplissements devenus trop frustrants, ceci d’autant plus en lien avec la façon dont le jeu a évolué avec le temps. Ainsi, plusieurs changements majeurs vont arriver :

  • Les livraisons marchandes ont été retravaillées et les joueurs pourront à nouveau avancer à la demande via l’introduction de nouvelles caisses de commodités dans les routes marchandes
  • Les miles de sociétés pourront progresser via l’émissaire et plus seulement un voyage voté
  • Les batailles de factions demandant aux joueurs d’encaisser leur série de victoires pourront progresser en continuant de gagner des combats en gardant le Sablier actif
  • Enfin, plusieurs accomplissements liés au Burning Blade ont été réduits du à sa fréquence d’apparition réduite

Santé du jeu

Pour en terminer avec cette édition du Dev Update, le studio nous informe que le bug du mât a été étudié attentivement mais il semblerait qu’un ensemble de problèmes soit à l’origine de cette situation et les équipes travaillent activement à corriger l’ensemble de ces dysfonctionnements au plus vite.

La mise à jour mensuelle de juillet devrait corriger les problèmes qui empêchaient d’accéder aux caisses de munitions, rendaient invisibles certaines parties des navires ou encore provoquaient des anomalies sur les navires ennemis après un changement de serveur via un plongeon. Cet ensemble de bugs majeurs ne font plus l’objet de rapports depuis plusieurs versions de l’Insider.

De plus, les megalodons anciens devraient à nouveau offrir l’entièreté de leur butin une fois vaincus. À ce propos, ces mêmes requins ne devraient plus s’inviter dans votre combat d’allégeance à partir de la prochaine mise à jour.

Et enfin, pour aborder un sujet parmi les serpents de mer de Sea of Thieves, les ressources achetées auprès de l’Alliance des marchands vous seront désormais bien remises !

Que vous soyez là depuis longtemps ou que vous veniez de découvrir la communauté, tout ce que vous cherchez est à portée : nos guides, et l’Encyclopédie Pirate (cosmétiques, trésors et promotions) pour naviguer dans l’univers du jeu.

Et si vous avez des questions ou envie de croiser des pirates francophones, le Discord affilié est l’endroit idéal.

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