Drew nous revient lors d’une nouvelle developer update avec quelques infos à ouvrir sous le sapin ! On vous parle des dernières news dans cet article.
Changements dans les armes
Premiers changements au niveau du grappin portatif, il aura bientôt la même portée que les harpons des navires. De plus, la cadence de tir est augmentée, mais aussi leur vitesse (plus besoin de viser autant à l’avance). Quand le harpon est attaché à la destination choisie, les joueurs accélèreront plus vite, en fonction de la distance. Annoncée aussi, la possibilité de récupérer des harpons ratés, ou s’accrocher aux chaloupes. Tout pour améliorer cet outil très pratique !

La sarbacane se voit aussi quelque peu changée, avec des changements plus simples d’une fléchette à une autre. Les joueurs pourront aussi désactiver le changement automatique de munition. Il faudra attendre encore un peu pour la fléchette imitatrice par contre, les développeurs ont indiqué un retard de dernière minute.
Résolutions de bugs
Les problèmes de promotions impossibles à accomplir seront résolus dans la mise à jour de demain. Le fruit des sirènes enchanté ne sera plus sélectionné quand vous parcourez votre nourriture avec des raccourcis claviers.
Malheureusement, les bugs de la fleur géante et du petit pot seront aussi corrigés …

Sécurité des joueurs
En décembre, les joueurs qui tentent d’échapper à leurs bans devraient ne plus avoir accès à Sea of Thieves. Les joueurs ciblés seront bannis par vague, lentement mais sûrement. Il s’agit d’un engagement actif des développeurs pour améliorer l’expérience globale des joueurs et leur travail est constant.
Modifications dans le programme Insiders
Suite aux différents débats dans la communauté et aux retours de joueurs qui ne se rendent pas forcément jusqu’aux équipes de développement, Rare a décidé de modifier un peu la structure du programme.
Ainsi, les Insiders ne seront plus récompensés seulement en jouant une heure. Ils devront atteindre un objectif de réputation sur les forums, afin d’un gameplay plus tourné vers la recherche, l’identification et le partage de bugs. Plus d’informations à venir dans le mois.

Performances du jeu
A cause de la taille réduite de la team en charge de la santé du jeu, les developpeurs ont été redistribués pour améliorer les performances du jeu. La contrepartie, moins de nouveautés pour les prochains mois, donc la saison 15 ne sortira qu’en février. De plus, les nouvelles fonctionnalités seront éparpillées sur toute la saison.