Cette quête est la suite directe de la Fable « Le Destin du Morningstar », il est recommandé de la compléter avant de vous engager dans cette histoire.
Un navire abandonné dont les membres ont été maudits par un capitaine squelette malfaisant. Peut-être que son épave cache des indices qui vous conduiront aux Shores of Gold …

La quête
Chapitre 1 : « Fidèle à Slate »
Vous pouvez lancer la Fable en votant sur votre table de capitaine dans l’onglet « Fables du Flibustier » ou en votant sur le livre qui vous trouverez à côté de Sandra, la charpentière de l’Avant-poste Dagger Tooth.

Sandra s’adresse alors à vous pour vous prévenir que le navire dont parle ce journal est rempli de bigorneaux et de promesses non tenues dont elle n’a pu sauver que le dernier message du capitaine. Elle vous reconnaît soudainement, votre quête des Shores of Gold commence à se faire entendre dans les tavernes. Voici un conseil de sa part : prenez garde, Graymarrow a vaincu l’équipage du Morningstar et a dérobé lui-même la pièce du Shroudbreaker.
Il faudra le retrouver mais surtout le vaincre si vous désirez continuer votre aventure.




En lisant attentivement votre livre de quête, vous devriez comprendre que votre prochaine destination est Boulder Cay :

L’île est petite et vous cherchez une épave. Suivez les débris sur la plage qui s’enfoncent dans les profondeurs de la mer.

Une fois l’épave localisée, cherchez trois journaux de bord du Morningstar. Si vous peinez à les trouver, ils brillent d’un éclat blanc au loin.



Ces trois journaux vous donnent trois nouvelles notes dans votre livre de quête vous indiquant un élément nécessaire pour la suite de votre aventure.



Vous y apprendrez le récit détaillé de trois membres du Morningstar lors de leur fuite face à Graymarrow. Dinger a demandé à Fontaine d’enterrer les uniformes de l’équipage sur le rivage ouest de l’île, entre un palmier et une pierre. Jill a fuit le navire en se jetant à l’eau.

Déterrez le coffre pour ajouter à votre livre de quête de nouvelles pages et à vos malles de vêtements et d’accessoires, l’uniforme du Morningstar.
Vous venez d’atteindre le premier point de sauvegarde de la Fable et vous avez déverrouillé la promotion « Fidèle à Slate ».
Chapitre 2 : « Crâne et calice réunis »
Voici les nouvelles pages de votre livre de quête :



Les deux premières pages sont une note de Tracy, la tavernière de l’Avant-poste Sanctuary à l’attention d’Eli. Elle confie qu’elle ne parlera qu’aux pirates portant l’uniforme du Morningstar. Les quatre autres sont des traductions des runes squelettes. Elles vous serviront plus tard.
Rendez-vous donc à l’Avant-poste Sanctuary.


Noubliez pas d’enfiler l’uniforme avant de parler à Tracy la tavernière et Tyler l’équipementier. Vous apprendrez en leur parlant que Graymarrow semble être à la recherche d’un crâne de cristal se trouvant sur Canon Cove et d’un calice sur Sunken Grove. Vous pouvez aller sur les deux îles dans l’ordre de votre choix.
Vous n’êtes pas tenus d’aller vous entretenir avec Tracy et Tyler pour progresser dans la fable : les dialogues n’ont pas besoin d’être joués pour activer les étapes suivantes.
Sur chaque île, vous devrez trouver un capitaine squelette et ses sbires détenant un contrat de Graymarrow. Ce contrat contient les ordres du seigneur squelette, un indice sur sa prochaine destination et une énigme en runes squelettes. Référez vous aux pages au-dessus pour trouver les objets de rituel.

PS : il semblerait que chaque position d’équipage donne toujours le même texte à traduire.
Canon Cove

- Code n°1


CAPITAINE CRÂNE
DE PLAGE CAMP MARCHER ÉTOILE POLAIRE QUAND
EAU REGARDER SOLEIL LEVANT MARCHER QUAND PALMIER
REGARDER ÉTOILE POLAIRE MARCHER 3 REGARDER COUCHER DE SOLEIL
MARCHER 7 DÉTERRER
- Code n°2


CAPITAINE CRÂNE
DE GROTTE MARCHER SOLEIL LEVANT QUAND SOLEIL
IMPACTS REGARDER COUCHER DE SOLEIL MARCHER KRAKEN PIERRE
REGARDER PLAGE MARCHER CAMP REGARDER ÉTOILE POLAIRE
MARCHER 7 DÉTERRER
- Code n°3


CAPITAINE CRÂNE
DE NORD OUEST PLAGE NAVIRE REGARDER
COUCHER DE SOLEIL MARCHER 7 REGARDER SUD EST
MARCHER QUAND PIERRE REGARDER SUD MARCHER
6 DÉTERRER
- Code n°4


CAPITAINE CRÂNE
DE SQUELETTE PALMIER REGARDER NORD EST
QUAND CAMP REGARDER SUD EST MARCHER
5 REGARDER ÉTOILE POLAIRE MARCHER 7 DÉTERRER
- Code n°5


CAPITAINE CRÂNE
DE GROTTE CAMP REGARDER NORD EST
MARCHER 7 REGARDER ÉTOILE POLAIRE MARCHER QUAND
PIERRE REGARDER SOLEIL COUCHANT MARCHER QUAND PALMIER
REGARDER NORD OUEST MARCHER 3 DÉTERRER
- Code n°6


CAPITAINE CRÂNE
DE KRAKEN PIERRE REGARDER NORD EST
MARCHER VERS SQUELETTE PALMIER REGARDER SOLEIL LEVANT
MARCHER 5 DÉTERRER
Vous venez de déverrouiller la promotion « Crâne d’un ancien ennemi ».
Sunken Grove

- Code n°1


CALICE RÉSURRECTION
DE PLAGE CAMP REGARDER SOLEIL LEVANT
MARCHER QUAND PALMIER REGARDER ÉTOILE POLAIRE
MARCHER 10 DÉTERRER
- Code n°2


CALICE RÉSURRECTION
DE CAGE CAMP REGARDER SUD MARCHER
QUAND PALMIER REGARDER SOLEIL COUCHANT MARCHER QUAND
PLAGE CAMP REGARDER ÉTOILE POLAIRE MARCHER 5
DÉTERRER
- Code n°3


CALICE RÉSURRECTION
DE KRAKEN CRANE REGARDER SUD OUEST
MARCHER QUAND CAMP REGARDER SOLEIL LEVANT
MARCHER QUAND PIERRE REGARDER COUCHER DE SOLEIL
MARCHER 7 DÉTERRER
- Code n°4


CALICE RÉSURRECTION
DE SUD PLAGE NAVIRE REGARDER
SOLEIL LEVANT MARCHER QUAND KRAKEN OS
REGARDER ÉTOILE POLAIRE MARCHER QUAND PALMIER
REGARDER COUCHER DE SOLEIL MARCHER 7 DÉTERRER
- Code n°5


CALICE RÉSURRECTION
DE NORD EST COFFRE REGARDER COUCHER DE SOLEIL
MARCHER QUAND PALMIER REGARDER SUD MARCHER
5 REGARDER SUD OUEST MARCHER 7
DÉTERRER
- Code n°6


CALICE RÉSURRECTION
DE EST CRANE REGARDER ÉTOILE POLAIRE MARCHER
6 REGARDER COUCHER DE SOLEIL MARCHER QUAND PALMIER
REGARDER NORD EST MARCHER 4 DÉTERRER
Vous venez de déverrouiller la promotion « Le calice abandonné ».
Une fois les deux objets, le crâne de cristal et le calice, en votre possession, vous pouvez passez à l’étape finale.
Vous venez d’atteindre le deuxième point de sauvegarde de la Fable.
Les runes squelettes vous intéressent ? Vous voulez approfondir vos connaissances et déchiffrer toutes celles que vous croisez ? Cliquez en-dessous pour le dictionnaire des Runes Squelettes :
Chapitre 3 : « Un équipage vengé »
En relisant les deux contrats de Graymarrow obtenus, vous obtiendrez une lettre et un nombre indiquant la position d’une île sur la carte. Par exemple, le premier contrat vous donne la lettre F et le deuxième le nombre 12 indiquant Wanderers Refuge en F-12. Rendez-vous sur l’île donnée par vos indices et cherchez une table rituelle dessus..
Voici les six options possibles :






C’est l’heure du combat !

Graymarrow est un seigneur squelette particulièrement féroce, maîtrisant les arts noirs. Prenez soin d’avoir toujours de quoi manger sur vous pendant le combat. Si vous avez un trident ou des barils de poudre à disposition, utilisez-les pour accélérer le combat.
À sa défaite, il vous laissera le dernier joyau manquant du Shroudbreaker. Retournez voir Sandra à l’Avant-poste Dagger Tooth pour compléter la quête.
Vous venez d’atteindre le troisième et dernier point de sauvegarde de la Fable et vous avez déverrouillé la promotion « Un équipage vengé ».
Dernier chapitre
En confiant la gemme à Sandra, elle vous révèle son histoire. Jill, celle qui a préféré se sauver plutôt qu’affronter Graymarrow aux côtés de ses camarades est en réalité Sandra ! Elle a récupéré le journal d’Eli non pas par cupidité, mais par culpabilité. Grâce à vos efforts, elle peut désormais dormir plus tranquillement.
Si vous désirez vous rendre aux Shores of Gold, elle vous invite à vous rendre sur Morrow’s Peak pour compléter la dernière étape de votre voyage.
Vous avez complété la fable et déverrouillé la promotion « La revanche du Morningstar ».
Les livres





Récompenses
Il existe 8 promotions pour la Fable et 2 cosmétiques à débloquer. À la fin de la Fable, vous obtiendrez 8000 pièces d’or bien méritées, ainsi qu’un premier cosmétique.
Les 4 promotions suivantes sont obtenues durant l’aventure.
La promotion suivante s’obtient en lisant les 5 livres (voir ci-dessus).
Cette promotion s’obtient en finissant 5 fois la Fable.
Cette promotion s’obtient en complétant toutes les autres promotions de la Fable.
Vous pouvez débloquer deux cosmétiques grâce à cette Fable :
Ce cosmétique s’obtient en finissant une première fois la Fable.
Ce cosmétique s’obtient en complétant toutes les promotions de la Fable.
Funfacts
- Le crâne de cristal est le crâne officiel du SKULLBALL.
- Vous pouvez voir l’équipe de Sea of Thieves faire cette fable dans cette vidéo :

















