Le Shroudbreaker, une relique légendaire, pour le retrouver vous devrez partir à la recherche d’un navire mythique, élucider des énigmes et affronter de grands dangers.

La quête
Chapitre 1 : « Trouver le Magpie’s Wing »
Vous pouvez lancer la quête à partir de toutes les tavernes du jeu en votant sur le livre qui est à côté du Mystérieux Étranger, cet homme vêtu de noir et que vous pouvez voir adossé au fond de la taverne. Il est également possible de lancer la Fable depuis la table de quêtes à bord de votre navire.

Celui-ci commencera à vous raconter l’histoire des Shores of Gold puis vous remettra ensuite un journal écrit par le Seigneur de la Piraterie en personne. Son navire poursuivi par le Burning Blade, avait en sa possession le Shroudbreaker, un puissant artéfact pouvant dissiper la brume entourant les Shores of Gold. Partez à la recherche de son navire pour retrouver les pages manquantes du journal.
Dans le journal, vous trouverez à la page 10 l’emplacement du naufrage situé entre Crooked Masts et Crook’s Hollow. Cela correspond à la case N13.
Larguez les amarres, direction N13.
Attention aux hauts fonds de cette île. Au nord-ouest de l’île, entre les récifs submergés se trouve une épave : le Magpie’s Wing. Le journal se trouve sur la chaise dans la cabine du capitaine.
Vous venez d’atteindre le premier point de sauvegarde et vous avez déverrouillé la promotion « L’expédition perdue » .
Chapitre 2 : « Sur le chemin d’une légende »
Sortez votre journal de quête et lisez les nouvelles pages. Elles retracent la course poursuite du Magpie’s Wing contre le Burning Blade avant de couler en N-13. Le trajet vous indique où chercher un coffre jeté par dessus bord. Il existe 6 trajets possibles.
Voici chaque trajet et où trouver le coffre :






De retour sur votre bateau, vous pouvez ouvrir le coffre et découvrir son contenu :
- Des nouvelles pages
- Un totem de pierre des Anciens
Vous venez d’atteindre le deuxième point de sauvegarde et vous avez déverrouillé la deuxième promotion « Cache des Anciens » .
Chapitre 3 : « Sur la trace des anciens »
Les pages et le totem vont vous permettre de localiser l’île où se situe la cache des anciens renfermant le Shroudbreaker.
Tout comme le chapitre précédent, vous pourrez trouver l’un des 6 totems suivants :
- Le Totem de Scarabée qui permet d’accéder à la cache de Crook’s Hollow


- Le Totem de Crabe qui permet d’accéder à la cache de l’île non-répertoriée située en N13


- Le Totem de Sanglier qui permet d’accéder à la cache de Devil’s Ridge


- Le Totem de Requin qui permet d’accéder à la cache de Kraken’s Fall


- Le Totem de Lune qui permet d’accéder à la cache de Crescent Isle


- Le Totem de Serpent qui permet d’accéder à la cache de Mermaid’s Hideway


La plupart du temps vous obtiendrez le totem du Scarabée ou du Crabe. Voici les pages de journal que vous recevrez si c’est le cas.


La page de gauche indique l’île et l’emplacement de la cache, tandis que la page de droite dévoile la solution du puzzle à résoudre ultérieurement. Dirigez-vous vers l’île désignée sur la page de gauche.
Une fois sur place, prenez le totem et cherchez l’entrée de la cache. Elle est marquée par le symbole du totem. Sur Crook’s Hollow, vous devez donc trouver des scarabées ou des crabes si vous êtes sur l’île non-répertoriée N-13.

Placez le totem sur le socle carré . La porte centrale s’ouvre sur la cache des anciens. Celle-ci est constituée d’une table centrale avec 4 braséros et 4 piliers amovibles.
Dirigez-vous vers la table et allumez les braséros grâce à votre lampe. La porte se referme derrière vous et l’énigme commence.
Les piliers s’allument et montrent 4 dessins sur chaque côté. La solution se trouve sur la dernière page du livre (voir ci-dessus), tournez les piliers pour les faire correspondre. Pressez-vous car l’eau monte dans la salle.
Pour valider chaque ligne, retournez sur l’autel et appuyez sur le bouton avec la main.
Lorsque la troisième ligne est activée, la porte derrière vous s’ouvre et une image apparait sur l’autel. Celle-ci montre un emplacement sur l’île permettant de retrouver un médaillon à placer juste en dessous du bouton. Les médaillons peuvent être posés ou à déterrer. Sortez donc votre pelle si vous ne voyez pas d’éclat blanc !
Partez en quête du premier médaillon et rapportez-le sur l’autel.
Où trouver les médaillons :
Solution des médaillons pour Crook’s Hollow


Creusez sur la gauche en sortant de la cache, à côté du rocher au scarabée.


Creusez sur la droite en sortant de la cache, à côté de la cascade.


Creusez dans les hauteurs de l’île, devant la statue.
Solution des médaillons pour N-13


Sur la gauche en sortant de la cache, sur le pilier ancien.


Creusez sur l’ilot sud-est, devant les rochers.


En sortant de la cache, dépassez l’épave et dirigez vous vers le sud-ouest.
Après avoir placé les trois médaillons, la pierre en face de vous glissera vers le bas et révèlera le Shroudbreaker ! Emparez-vous de l’artéfact et retournez à votre navire. Cependant le Shroudbreaker est gardé, des squelettes vous attaqueront en sortant de la cache !

Vous venez d’atteindre le troisième point de sauvegarde et vous avez déverrouillé la troisième et dernière promotion « La clé de l’aventure » .
Chapitre final : « La grande aventure commence »
Retournez voir le Mystérieux étranger dans n’importe quelle taverne pour lui rendre l’artéfact. Il vous aiguillera vers la suite de vos aventures. Rendez-vous à l’avant-poste Plunder, sous la tente de l’Ordre des Âmes pour commencer cette nouvelle fable.

Félicitations !
Vous venez de terminer la première fable, mais ce n’est que le début d’une grande aventure !

Les livres
Pendant l’aventure vous devrez trouver 5 livres à lire. Ils sont dispersés sur les îles à proximité de la fable. Voici où vous trouverez les livres de cette fable.

Ce livre se trouve sur l’île la plus grande, non loin des débris du Magpie’s Wing.

Le livre se trouve dans la tour derrière la taverne, dans la grotte.

Ce livre se trouve au nord de l’île, à côté du canon.

Celui-là se trouve au centre de l’île, au niveau du cabanon vers la sortie est.

Ce dernier se trouve sur la chaloupe à coté du réchaud de l’avant poste, à côté de la plage.
Si vous désirez lire le contenu de ces livres à n’importe quel moment, vous pouvez consulter notre article dédié :
Récompenses
Il existe 7 accomplissements pour la Fable et 2 cosmétiques à débloquer. À la fin de la Fable vous obtiendrez 8000 pièces d’or ainsi qu’un premier cosmétique.
Les 4 promotions suivantes sont obtenues durant l’aventure.
La promotion suivante s’obtient en lisant les 5 livres.
Cette promotion s’obtient en finissant 5 fois la Fable.
Cette promotion s’obtient en complétant toutes les autres promotions de la Fable.
Vous pouvez débloquer deux cosmétiques grâce à cette Fable :
Ce cosmétique s’obtient en finissant une première fois la Fable.
Ce cosmétique s’obtient en complétant toutes les promotions de la Fable.
Funfacts
- Vous pouvez trouver d’autres ruines des Anciens aux alentours des fonds marins de l’île non répertoriée
- Vous pouvez voir l’équipe de Sea of Thieves faire cette fable dans cette vidéo :














