Fable 1 des Shores of Gold : Le Shroudbreaker

Mis à jour le 4 mars 2024 à 10:42
Une mystérieuse personne évoque un objet ancien qui permettrait d'atteindre une île perdue...

Introduction

La première fable, Le Shroudbreaker, vous fera découvrir le début de l’histoire liée à Sea of Thieves. Vous devrez décrypter des énigmes, faire face à de nombreux pièges et autres dangers !

La quête

Chapitre 1 : « Trouver le Magpie’s Wing »

Vous pouvez lancer la quête à partir de toutes les tavernes du jeu en votant sur le livre qui est à côté de l’Étranger Mystérieux adossé au fond de la taverne.

Celui-ci commencera à vous raconter l’histoire des Shores of Gold puis vous remet ensuite un journal qui a été écrit par le Seigneur de la Piraterie pour retrouver un artéfact permettant de dissiper la brume. Il s’agit du Shroudbreaker ! Il vous demande donc de le retrouver, en commençant par le lieu de naufrage du bateau où se trouvent les pages manquantes du journal.

Dans le journal, vous trouverez à la page 10 l’emplacement du naufrage situé entre Crooked Masts et Crook’s Hollow. Cela correspond à la case N13.

Retournez à votre navire et dirigez-vers la case N13.

Une fois arrivé sur l’île, dirigez-vous au nord-ouest et plongez pour trouver l’épave. Le journal se trouve sur la chaise du capitaine dans ses quartiers.

Vous venez d’atteindre le premier point de sauvegarde et gagner le premier succès. Reprenez le livre de quêtes et lisez les nouvelles pages ajoutées à la suite des anciennes.

Chapitre 2 : « Sur le chemin d’une légende »

Retournez sur votre bateau et prenez connaissance de la suite du journal de bord. Celui-ci retrace la fuite du Magpie’s Wing avant de sombrer en N13 où vous venez de le retrouver.

Prenez votre carte et lisez chacune des lignes pour savoir de quelle île il est question. Sachez qu’il existe 7 trajets différents.

Dans le cas cité plus haut, il s’agit du sud de Chicken Isle. Vous devrez plonger pour récupérer le coffre.

Voici la liste des îles où vous pourrez trouver le coffre :

  • Paradise Spring
  • Snake Island
  • Devil’s Ridge
  • Lookout Point
  • Chicken Isle
  • Fools Lagoon
  • Cutlass Cay

De retour sur votre bateau, vous pouvez ouvrir le coffre et découvrir son contenu :

  • Des nouvelles pages
  • Un totem de pierre des Anciens

Prenez les pages, vous venez d’atteindre le deuxième point de sauvegarde.

Chapitre 3 : « Sur la trace des anciens »

Les pages et le totem vont vous permettre de localiser l’île où se situe la cache des anciens renfermant le Shroudbreaker.

Tout comme le chapitre précédent, vous pourrez trouver 6 totems différents :

  • Totem de Scarabé : Crook’s Hollow
  • Totem de Crabe : L’île non-répertoriée de N13
  • Totem de Sanglier : Devil’s Ridge
  • Totem de Requin : Kraken’s Fall
  • Totem de Lune : Crescent Isle
  • Totem de Serpent : Mermaid’s Hideway

La plus part du temps vous aurez le totem de Crook’s Hollow. Voici la page du journal que vous aurez si c’est le cas.

La page de gauche donne l’île et l’emplacement de la cache, tandis que la page de droite donne la solution du puzzle à résoudre ultérieurement. Dirigez-vous vers l’île désignée sur la page de gauche.

Une fois sur place, prenez le totem et cherchez l’entrée de la cache. Elle est marquée par le symbole du totem. Sur Crook’s Hollow, vous devez donc trouver des scarabées.

Placez le totem sur le carré prévu à cet effet, sur l’image, le rond blanc le met en évidence. La porte centrale s’ouvre sur la cache des anciens. Celle-ci est constituée d’une table centrale avec 4 braséros, 4 piliers amovibles et une petite porte.

Allez à la table et allumez les braséros avec votre lampe tendue. La porte se referme derrière vous et l’énigme commence.

Les piliers s’activent et montrent 4 dessins chacun. La solution se trouve sur la dernière page du livre donc reprenez-le et tournez les piliers pour les faire correspondre. Faites vite, l’eau monte dans la salle.

Pour valider chaque ligne, retournez sur l’autel et appuyez sur le bouton avec la main.

Lorsque la troisième ligne est activée, la porte derrière vous s’ouvre et une image apparait sur l’autel. Celle-ci montre un emplacement sur l’île permettant de retrouver un médaillon à placer juste en dessous du bouton.

Partez en quête du premier médaillon et rapportez-le sur l’autel.

Après avoir récupéré et placé les trois médaillons, la porte en face de vous s’ouvre enfin et dévoile le Shroudbreaker ! Emparez-vous de lui et retournez à votre bateau, attention en chemin vous pourrez rencontrer des squelettes de coraux qui viendront vous arrêter.

Chapitre final : « La grande aventure commence »

Retournez voir l’Étranger mystérieux dans n’importe quelle taverne pour lui rendre l’artéfact. Il vous parlera de nouveau pour vous mettre sur la voie de la deuxième fable. Rendez-vous à l’avant-poste Plunder sous la tente de l’Ordre des Âmes pour commencer cette nouvelle histoire.

Félicitations !

Vous venez de terminez la première fable, mais ce n’est que le début d’une grande aventure !

Les livres

Pendant l’aventure vous devrez trouver 5 livres à lire. Ils sont dispersés sur les îles à proximité de la fable. Voici où vous trouverez les livres de cette fable.

Premier livre : N13

Ce livre se trouve sur l’île la plus grande, non loin des débris du Magpie’s Wing.

Deuxième livre : Avant-poste Ancient Spire

Le livre se trouve dans la tour derrière la taverne, dans la grotte.

Troisième livre : Devil’s Ridge

Ce livre se trouve au nord de l’île, à coté du canon.

Quatrième livre : Thieves’ Haven

Celui la ce trouve au centre de l’île, au niveau du cabanon vers la sortie est.

Cinquième livre : Avant-poste Plunder

Ce dernier se trouve sur la chaloupe à coté du réchaud de l’avant poste, à côté de la plage.

Récompense et promotions.

Il existe 7 promotions pour la fable et 2 cosmétiques à débloquer.

A la fin de la fable vous obtiendrez 8000 pièces d’or ainsi qu’un premier cosmétique.

Les 4 promotions suivantes sont obtenues durant l’aventure.

La promotion suivante s’obtient en lisant les 5 livres.

La première promotion s’obtient en finissant 5 fois la fable et la deuxième en débloquant toutes les promotions citées précédemment.

Voici les deux cosmétiques que vous débloquerez

Celui-ci s’obtient lors de la première validation de la fable.

Ceux-ci s’obtiennent lorsque tous les succès ont été validés.

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