Cet article retrace les évènements des Aventures 7 à 9 de Sea of Thieves. Ce contenu n’est plus disponible aujourd’hui, donc si vous souhaitez rattraper votre retard ou vous remémorer des souvenirs, vous êtes au bon endroit ! Vous pouvez en apprendre plus sur les Aventures 1 à 3 et 4 à 6 dans les guides dédiés.
Attention, cet article peut contenir des spoilers sur l’histoire et le lore de Sea of Thieves. Nous vous conseillons d’avoir terminé toutes les Fables de Flibustier avant de poursuivre votre lecture.
Le Nouvel Avant-poste Golden Sands continue à se reconstruire et s’améliorer suite aux actions héroïques de Merrick, le Chasseur assassiné lors d’un terrible complot ourdi par la Confrérie de l’Ombre. Mais tout n’est pas pour autant calme sur Sea of Thieves !
Aventure 7 : Le Trésor des Sirènes
Alors que les pirates reviennent victorieux de leur opération de sauvetage dans la Mer des Damnés, Belle continue de veiller sur les mers. Elle suspecte que les défaites récentes subies par les Faucheurs ne les poussent à tenter de nouvelles manigances. Ses recherches la conduisent à Liar’s Backbone, où elle examine des documents laissés sur place. En trouvant un livre qui parle du Temps de la Résurrection, Belle réalise qu’un danger menace à nouveau Sea of Thieves, plus grand encore que tout ce que ses habitants ont eu à faire face.
De nouveaux alliés
Larinna informe les pirates de passage que d’étranges silhouettes ont été aperçues à Plunder Valley. Sur place, ils y rencontrent à nouveau Belle en compagnie de fantômes aux traits des Anciens. Longtemps pensés disparus, les membres de la première civilisation à habiter Sea of Thieves seraient de retour, mais avec quel rôle ? A cette question, Belle répond qu’ils sont ici en tant qu’observateurs, jugeant de ce qu’il va se passer aujourd’hui.
En effet, Belle a besoin de récupérer trois artefacts appartenant aux Anciens maintenant aux mains des Sirènes maléfiques. Réunis ensemble, la Voix, les Yeux et les Rêves des Anciens permettront d’invoquer l’esprit du Grand Guerrier. Personnage central des croyances des Anciens, seul cet acte pourra les persuader de s’allier aux forces de Belle. Et selon elle, leur ralliement est capital pour avoir une chance de faire face à ce qui vient. Car se pourrait-il que le Capitaine Flameheart soit l’objet de la prophétie ?

Plongées archéologiques
Les artefacts des Anciens ont été localisés par Belle dans trois Sanctuaires engloutis : ceux des Larmes Antiques, de l’Hommage et de la Fortune des Mers. Plongeant courageusement dans ces lieux infestés de sirènes maléfiques et de crabiers, les pirates y rencontrent à chaque fois le Grand Prêtre des Anciens, lui aussi sur la piste des trésors convoités.
Le Grand Prêtre accepte de discuter et révèle quelques secrets sur les Anciens au moyen de tablettes de pierre laissées durant sa recherche. On y apprend que les Anciens auraient traversé le Voile vers la Mer du Tribut il y a bien longtemps, endroit que les pirates appellent maintenant la Mer des Damnés. Ce seraient donc bien eux que Belle a rencontré lors de ses voyages !

Le Grand Guerrier serait un titre porté par des élus dans leur population, nés pour protéger et conseiller leurs pairs. Révérés et craints, ces personnages semblent être des piliers importants de cette civilisation, à tel point qu’une constellation les représentant se trouve dans le ciel. Enfin, d’autres écrits parlent de leur guerre contre la Reine Sirène et des effets de la Peste Murmurante, qui a privé certaines sirènes de leur chant après avoir été provoquée par un Grand Guerrier maudit par ceux qu’il a renié.
Ces lourds secrets dévoilés, les pirates continuent leurs recherches et trouvent les artefacts. Direction maintenant Plunder Valley pour retrouver Belle.
Accomplir un ancien rituel
A leur retour, elle ne tarde pas à regrouper les artefacts en un crâne, toujours sous l’œil de ses observateurs… et des espions ailés du Serviteur de la Flamme. Le rituel d’invocation commence alors, conduit par le Grand Prêtre au sommet de l’île. Alors qu’une tempête surnaturelle se déclenche, les fantômes Faucheurs et Capitaines du Feu de l’Âme lancent une embuscade pour voler le crâne. Les pirates, aidés par les Anciens, arrivent à les repousser et le rituel se termine dans une onde de choc éthérée.

Le Grand Prêtre informe le groupe de la réussite, et que l’essence du Grand Guerrier peut maintenant retrouver les siens. Comprenant que Sea of Thieves, la terre qu’ils habitèrent il y a longtemps, est en danger, ils jurent de revenir lorsque le moment sera idéal pour la défendre.
Aventure 8 : Le Hérault de la Flamme
Forte de cette nouvelle alliance, Belle continue ses recherches. Mais des nouvelles perturbantes viennent compliquer sa quête : le Devil’s Roar s’est endormi et ses volcans se sont mystérieusement éteints. Le Temps de la Résurrection est-il arrivé ? Paniquée, Belle donne rendez-vous aux pirates intrépides à Liar’s Backbone, par l’intermédiaire de Larinna, pour décider de la suite des actions.
Qui est le Hérault de la Flamme ?
A l’arrivée des pirates, Belle informe le groupe qu’une prophétie, réalisée par les Anciens, annonce l’arrivée du Hérault de la Flamme. Cet énigmatique personnage précèderait le retour du Capitaine Flameheart, ce qui en fait une terrible menace pour les mers à ne pas négliger…
Tout porte à croire que le Héraut serait incarné par Stitcher Jim. Fourbe et rusé, il a été un personnage central dans l’avènement des Os de la Faucheuse, avant d’avoir été trahi par Flameheart et son ancienne alliée Warsmith. D’après Pendragon, Stitcher Jim n’a plus été aperçu depuis sa fuite du Cœur ardent, le quartier général de Flameheart. Le temps étant contre eux, Belle et ses alliés doivent être certains de traquer la bonne personne pour empêcher l’accomplissement de la prophétie.
Le menteur traqué
Belle charge donc le groupe de remonter la piste de Stitcher pour confirmer leurs soupçons. Leur première étape sera donc The Devil’s Thirst. Sur place, les pirates rencontrent Pendragon qui leur confie une nouvelle fois une lanterne du Feu de l’Âme pour révéler les souvenirs du passé sur les îles du Devil’s Roar. Là, des visions de Stitcher Jim après sa trahison apparaissent, avec son bras complètement brûlé et un mal brûlant de l’intérieur. Il aurait réussi à s’échapper vers une cachette sur Ashen Reaches, dont lui seul connaîtrait l’existence, le temps de se soigner.

Après avoir localisé la clef de l’antre, les pirates réussissent à atteindre ce nouveau repaire. A l’intérieur, de nouvelles visions et des graffitis montrent la folie qui a emporté l’esprit de Stitcher. Tiraillé entre sa loyauté par la Flamme et son ressentiment, il semble avoir longtemps ruminé ses options. Une page de journal, cachée dans le repaire, indique qu’il souhaite prendre sa revanche et détruire les restes du squelette de Flameheart. Animé d’un espoir prudent, l’équipe met donc les voiles vers Flintlock Peninsula. Se pourrait-il que la menace de la Résurrection ait été écartée par ce personnage imprévisible ?
Tout au long de la traque, la lanterne a révélé que Stitcher Jim a constamment été suivi par des espions faucheurs. Arrivés sur Flintlock Peninsula, les visions révèlent aux groupes qu’il a été accueilli par le Serviteur de la Flamme en personne. Là, ce dernier le persuade que cette souffrance est la dernière étape avant d’atteindre son plein potentiel. Il l’enjoint à récupérer et regrouper les restes du Capitaine ardent dans sa Tombe, incluant les morceaux de son crâne. Cette étape réalisée, Stitcher Jim boit dans un calice « sa récompense »… Il n’y a plus de doutes possibles, il est bien le Héraut de la Flamme !


Un combat endiablé
Suite à ses révélations, Pendragon disparait pour appeler ses alliés. Le groupe navigue donc à toute vitesse vers Liar’s Backbone pour présenter à Belle les preuves de leur enquête. Elle réalise que ses activités sur Plunder Valley ont été espionnées et pense que ses ennemis veulent eux aussi réaliser un rituel similaire. Mais tout n’est pas perdu !
Ayant découvert le lieu du rituel, Belle dirige ses forces vers Molten Sands Fortress, dans un ultime espoir de mettre fin aux activités des Faucheurs. Là, les pirates font face à Stitcher Jim, soit la forme d’un Seigneur Cendré au sommet de sa puissance. Un féroce combat s’amorce alors contre le Héraut de la Flamme, ponctué d’éruptions volcaniques et de squelettes enragés. Même aidés par les Anciens, les pirates doivent livrer un rude combat et leur victoire est arrachée dans les flammes.
Alors que le Héraut explose dans un dernier râle, Pendragon se précipite vers la cache du Fort. Il y récupère le crâne de Flameheart, libéré des flammes qui le protégeaient, et utilise le pouvoir renforcé de l’Épée des Âmes pour le réduire en poussières, une bonne fois pour toute.

Fiers, les pirates rejoignent Belle sur Liar’s Backbone. Leur euphorie, partagée par Belle, est cependant de courte durée car Pendragon les informe que les restes de Flameheart et de Stitcher Jim sont introuvables à la suite de leur bataille. Se pourrait-il que les Faucheurs aient réussi à les récupérer ? Alors que le Festival des Damnés approche, les forces du Seigneur de la Piraterie envisagent le pire…
Aventure 9 : Retour des Damnés
Les craintes de Belle et ses compagnons semblent bien fondées. Les plans du Serviteur de la Flamme sont toujours en marche, et Il ne reste que peu de temps avant la conclusion de la prophétie des Anciens ! L’heure est donc aux actions héroïques et décisives …
Deux rituels, une invocation
Pendragon, mu par son devoir de protéger Sea of Thieves et son désir de réparer ses tords passés, a choisi l’ultime sacrifice. Alors qu’ils cherchaient une façon de prévenir le retour de leur ennemi, Belle et Pendragon se sont rendus compte que la seule façon de triompher est d’invoquer l’esprit de Flameheart en premier pour l’exiler au plus profond de la Mer des Damnés, loin de son corps en attente au Repaire de la Faucheuse. Mais pour cela, Pendragon a utilisé ses propres forces et le pouvoir de l’Épée des Âmes pour canaliser le rituel, se mettant ainsi directement en première ligne.
De leur côté, les Faucheurs ont réuni le squelette du Capitaine Flameheart et le crâne de Stitcher Jim, imbu de pouvoir du Hérault de la Flamme. Malgré leur défaite à Molten Sands Fortress, le Serviteur de la Flamme a prévu toute éventualité et souhaite ainsi profiter des énergies liées au Festival des Damnés pour réaliser ce rituel final.


Les deux factions souhaitent donc la même chose, mais pour deux conclusions bien différentes ! Et la clef de cet affrontement réside dans les six Forteresses espagnoles. Leur pouvoir, directement issu de la Mer des Damnés et amplifié grâce aux Flammes du sort, transforme ainsi Sea of Thieves en un énorme lieu d’invocation. Les expériences de Warmsith et des Faucheurs au Fort des Damnés pour rappeler les esprits semblent avoir eu un bien plus sinistre objectif …
Combats de Fort-nite
Consciente des enjeux, Larinna appelle donc tous les pirates à l’aide et les dirige vers l’épave du Blackwytche à Shipwreck Bay pour aider Belle et Pendragon. Mais certains ne l’entendent pas de cette oreille et choisissent de rallier les forces du Serviteur de la Flamme et de Faucheurs.
Ainsi commence une course pour conquérir les Forteresses marines, et Faucheurs et Anciens appellent leurs forces fantomatiques pour les soutenir et leur permettre de conserver le contrôle des Forteresses. Au milieu de cette bataille, des Capitaines du Feu de l’Âme profitent de la situation pour apparaître et attaquer toux ceux qui les croisent. Y voyant une opportunité, les pirates de chaque camp saisissent des Poupées d’enchantement pour capturer l’énergie de Capitaines vaincus et accroître la force de leurs rituels respectifs.

Après plusieurs jours d’affrontements acharnés, le Festival des Damnés touche à sa fin. Cependant, la résistance héroïque du camp de Pendragon n’aura pas été suffisante et l’esprit du Champions des Âmes se voit perdu dans la Mer des Damnés. Flameheart a réussi à récupérer sa forme corporelle. Le Capitaine ardent, et son armée de Faucheurs, ont donc gagné une bataille décisive et les voilà prêts pour changer Sea of Thieves pour l’éternité.

Conséquences
Axées sur un affrontement à haute intensité entre les Légendes et les Faucheurs, ces trois Aventures ont modifié l’avenir du jeu à jamais. Chaque pirate a maintenant un choix à faire : prêter allégeance aux forces du Seigneur de la Piraterie, vouées à défendre la vie de pirate, ou au Capitaine Flameheart, catalyseur du chaos et de la liberté absolue.
En état de guerre ouverte, les Gardiens de la Fortune et les Serviteurs de la Flamme peuvent bénéficier de l’aide du Sablier du Destin, un mystérieux artéfact installé sur chaque navire, pour combattre leur ennemis et faire triompher leur faction. Plus divisées que jamais et avec le retour d’un dangereux protagoniste, les mers de Sea of Thieves n’ont jamais semblé aussi agitées. Une conséquence qui pourrait bien profiter aux opportunistes et renégats, pour lesquels la voie semble libre…



