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Adieu la plongée, bonjour au mode Spotlight ! – Developer Update

Dans ce Developer Update, Drew vous propose un nouveau mode de jeu et une malédiction inattendue, tandis que la plongée est définitivement retirée du jeu.

Dans ce Developer Update, Drew annonce l’arrivée du nouveau mode « Spotlight » en Mers sur mesure, un moyen de rejoindre des expériences inédites à l’aide d’un matchmaking. tandis qu’un point sur la santé du jeu révèle le retrait définitif de la plongée rapide pour les voyages.

Matchmaking en Mers sur Mesure

Les Mers sur Mesure permettent aux joueurs, guildes et créateurs de créer leurs propres façons de jouer. Mais tout le monde sur Sea of Thieves ne sait pas ou n’a pas l’envie de construire son propre jeu, et réunir du monde pour s’amuser n’est pas toujours simple. C’est ainsi qu’arrive Spotlight !

Il permettra l’accès direct à des expériences sur mesure créées par le studio depuis le menu principal. Vous pourrez former votre propre équipage, ou en trouver un grâce au système de matchmaking intégré, et aller affronter d’autres joueurs.

La première expérience proposée s’appellera « Sailor’s Scrap », un « team deathmatch » évolutif. Les joueurs démarrent avec un grappin pour fouiller l’île et trouver de nouvelles armes afin d’éliminer un maximum d’équipes. En jouant à ce mode, vous pourrez gagner des doublons et de la renommée de saison selon les performances de votre équipage.

Spotlight arrivera simultanément avec la Saison 22, prévue pour décembre 2026.

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Santé du jeu

Grâce aux retours des joueurs, Rare a identifié plusieurs problèmes, comme la latence des périphériques d’entrées sur PC (souris, clavier, manette) ou des écopages annulés par erreur. Après avoir verrouillé les fichiers du jeu, empêchant leurs modifications pour obtenir des avantages, le studio a tout de même entendu les demandes et va ajouter des paramètres supplémentaires, notamment pour la sensibilité de la visée ou d’autres outils interactifs du navire.

Cependant, les réglages clandestins qui circulent au sein de la communauté depuis le verrouillage ont été testés par les développeurs : la plupart n’ont aucun effet sur le jeu. Les joueurs utilisant ceux qui en ont risquent d’altérer l’expérience ailleurs. Ces problèmes ne seront donc évidemment pas pris en charge par l’équipe de développement.


Bien que les membres de l’équipe de développement soient très actives sur les réseaux sociaux, n’oubliez pas que le forum officiel reste le meilleur endroit pour faire remonter vos suggestions et améliorations :

Fin définitive de la plongée

Les résultats de l’expérimentation annoncée dans le Developer Update d’août sont arrivés. Les développeurs ont remarqué une présence plus longue des joueurs sur les serveurs, sans hausse des comportements toxiques ni d’attaques répétées contre certains équipages. Le nombre d’alliances a également explosé depuis le début de l’expérience, mais les avis de la communauté restent très partagés.

Le studio a choisi de trancher en faveur de la disparition totale et définitive de la plongée en décembre. Toutefois, tous les trésors et accomplissements directement en lien avec cette fonctionnalité seront redistribués et revus à travers d’autres contenus. Cette décision n’affecte pas la plongée en allégeance.

le système de plongé, obsolète selon le developer update d'août 2026

Ajustement de l’allégeance

Dans 85 à 95% du temps, aucune bataille d’allégeance n’est active sur un serveur. De surcroît, avoir plusieurs batailles simultanées est donc encore plus rare. Ces chiffres ont poussé le studio à ajouter quelques modifications à ce mode. Des serveurs séparés n’étaient pas réalistes car ils auraient supprimé le principe défensif des factions.

À la place, en Saison 22 : une seule bataille sera possible dans un même serveur et un temps de recharge d’au moins une heure avant une nouvelle bataille s’appliquera par serveur.

Ces ajustements permettront d’offrir davantage de places pour les équipages en mode Aventure. L’impact de ces derniers sera mesuré et les retours des joueurs seront suivis tout au long de la saison par le studio.

Une malédiction surprise

Avec la mise à jour d’octobre, certains pirates portant la bénédiction d’Athéna ont vu cette dernière avoir un étrange aspect sur leurs habits dans le menu. Ce problème n’étant évidemment pas prévu par l’équipe, il sera bientôt corrigé.

Toutefois, l’allure de cette malédiction modifiée a marquée le studio, qui annonce donc des variantes pour la Bénédiction de la Fortune d’Athéna et la Bénédiction légendaire de la Fortune d’Athéna, qui gardent l’effet fantomatique sur le pirate sans l’appliquer aux vêtements. Cet ajout arrivera prochainement.

Apparence actuelle, dans le menu principal, d'un pirate ayant revêtu la Bénédiction de la Fortune d’Athéna
Apparence actuelle, dans le menu principal, d’un pirate ayant revêtu la Bénédiction de la Fortune d’Athéna
Apparence actuelle, dans le menu principal, d'un pirate ayant revêtu la Bénédiction légendaire de la Fortune d’Athéna
Apparence actuelle, dans le menu principal, d’un pirate ayant revêtu la Bénédiction légendaire de la Fortune d’Athéna

Que vous soyez là depuis longtemps ou que vous veniez de découvrir la communauté, tout ce que vous cherchez est à portée : nos guides, et l’Encyclopédie Pirate (cosmétiques, trésors et promotions) pour naviguer dans l’univers du jeu.

Et si vous avez des questions ou envie de croiser des pirates francophones, le Discord affilié est l’endroit idéal.

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