Des doublons et encore des doublons dans ce Developer Update ! La remise à zéro devrait stimuler les joueurs et l’économie des doublons, Drew revient sur cet évènement majeur et également sur les soucis rencontrés, les Weekenders et les inquiétudes des joueurs.
Remise à zéro des doublons
Vous pouvez trouver plus d’infos sur la mise à zéro des doublons dans cet article.
Si la grande majorité des joueurs n’a rencontré aucun problème lors de la remise à zéro des doublons et a pu profiter du Weekender normalement, une minorité a pu conserver ses piécettes. Ceci leur permettaient d’acheter l’intégralité des cosmétiques disponibles dans les Marchés noirs de Larinna et de Duke.
Afin de garder l’égalité entre les joueurs, Rare a retiré les cosmétiques achetés et les doublons des comptes de ces joueurs. Toutefois, l’équipe reconnaît sa responsabilité dans cet incident : tous les doublons légitimement obtenus après le reset ont bien été restitués à ces joueurs.

Le Weekender
Fort du succès de cette première édition, Rare confirme que le Weekender sera bien un rendez-vous régulier. Le prochain aura lieu du 12 au 15 juin, puis reviendra de façon mensuelle.
Plusieurs bugs signalés lors de cette première édition ont été corrigés :
- La liste des défis, qui s’affichait vide, fonctionne désormais correctement
- Les problèmes de stabilité liés au Weekender ont été identifiés et résolus
- Les sirènes qui n’apparaissant pas lors du voyage d’une cargaison perdue secrète, apparaissent maintenant comme prévu
- Le bug coinçant des joueurs lors d’une plongée vers un nouveau voyage a également été corrigé

Économie des doublons
La remise à zéro des doublons couplée au Weekender a redonné de la valeur à cette monnaie, mais l’équilibre reste délicat à trouver. Pour permettre aux joueurs d’en accumuler davantage entre deux Weekenders, plusieurs ajustements ont été apportés :
- Les coffres de la Faucheuse rapportent désormais 20 doublons (contre 10 auparavant). Le bonus d’émissaire de grade V permet d’en obtenir 30 supplémentaires.
- Les bourses de doublons présentes dans les coffres cendrés ont été supprimées.
- Durant les Weekenders, les joueurs disposeront de 5 voyages par personne au lieu de 3.
- Les prochains Pass de Saison récompenseront les joueurs d’un total de 425 doublons.
Rare a bien entendu les suggestions de la communauté d’ajouter d’autres opportunités de gagner des doublons comme la création d’un clone du Coffre de Fortune ou encore l’ajout, par exemple, de caisses de doublons des Fonds de Cale dans certains événements mondiaux. L’équipe préfère néanmoins observer l’impact des changements actuels avant d’en effectuer d’avantage.
Les marchés noirs de Larinna et Duke
Suite aux retours des joueurs Insiders, les marchés noirs ont été repensés. L’une des décisions prises avait été de rendre disponibles tous les cosmétiques d’une Saison dès son lancement. Une approche contre-productive, les joueurs se sentant submergés par la quantité de doublons à rassembler.
Rare revient donc au fonctionnement originalement prévu : un restock mensuel, mais moins dense. La durée de disponibilité des cosmétiques reste inchangée, laissant aux joueurs suffisamment de temps pour économiser et acheter les objets qui les intéressent.
FOMO
Sea of Thieves est-il devenu un jeu qui se base sur la peur de rater quelque chose (FOMO = Fear Of Missing Out) ? C’est l’une des critiques les plus récurrentes dans la communauté. Beaucoup de joueurs ressentent une pression à se connecter régulièrement pour ne pas passer à côté d’événements comme les Weekenders, des contenus limités (comme l’assaut sur Molten Sands) ou des cosmétiques exclusifs.
La durée du Weekender, limitée au week-end, est régulièrement pointée du doigt. Drew explique que les week-ends sont naturellement les jours où la fréquentation du jeu est la plus élevée, et que cet événement est conçu pour générer de nouvelles interactions entre joueurs en profitant de ce pic de population. Étendre l’événement sur une semaine entière poserait d’autres problèmes selon lui.
Pour autant, Rare reconnaît que certains joueurs ne peuvent pas se connecter le week-end. L’équipe s’engage à proposer davantage d’événements avec des formats variés plus longs dans le temps. Le mode Dernier Navire à Flots, par exemple, devrait faire des retours réguliers y compris en dehors des week-ends.
Santé du jeu
Plusieurs corrections et améliorations ont été intégrées dans la mise à jour du mois :
- Synchronisation tonneaux/inventaires améliorée : les joueurs ne devraient plus perdre d’objets en utilisant les tonneaux
- Les fameux boulets de silence ne devraient plus apparaître dans les tonneaux des îles. Il s’agissait d’un prototype de 2018 pour un boulet maudit censé couper les communications vocales, une idée abandonnée pour ne pas décourager les échanges en jeu entre joueurs. Il a été retiré du jeu pour de bon
- Les joueurs ne devraient plus trouver des piles complètes de boulets du chaos dans les tonneaux
- Améliorations des harpons des navires qui ne devraient plus empêcher les joueurs d’utiliser leurs objets après avoir été harponnés
- Les chaloupes permettent désormais de récupérer des trésors posés dessus sans avoir à monter directement à bord
- Le brouillard du Destin en dehors des zones de combat (Sablier du Destin et Dernier Navire à Flots) a été retravaillé : la mer reste rouge pour signaler clairement le danger, mais le reste de l’image passe en noir et blanc, allégeant la surcharge visuelle et auditive
