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Performance et sécurité, le focus de janvier – Developer update

Drew revient pour la première developer update de 2025, et nous présente les chantiers prioritaires à court terme.

Avec cette nouvelle developer update, Drew nous présente les différents chantiers prioritaires de l’équipe de développement pour janvier, focalisés sur une meilleure sécurité du jeu et l’amélioration des performances et des processus côté serveurs.

Focus de l’équipe

Les développeurs sont au courant de nombreuses demandes de la part des joueurs, que ce soit sur l’amélioration des modes de jeu existants (comme les batailles de faction) ou l’ajout de nouveau contenu.

Bien qu’ils continuent à y répondre, actuellement leur focus se place sur 3 points prioritaires : la performance du jeu, la sécurité du jeu et la sécurité des joueurs. L’objectif est d’assurer une santé du jeu optimale pour permettre à tous de profiter du contenu de façon sécuritaire.

L’équipe dédiée à l’amélioration de l’expérience joueur a été divisée deux groupes, l’un travaillant sur les problèmes à grande échelle et l’autre sur des bugs précis et les retours d’expérience des joueurs. Ils reconnaissent ne pas avoir été au top ces derniers temps, mais considèrent que l’amélioration globale des systèmes doit passer par une phase un peu plus chaotique avant de s’améliorer. Patience donc !

Performances du jeu

En lien avec la mise à jour de janvier, deux chantiers ont été privilégiés : l’affichage des trophées et décorations et les performances réseau.

Pour les trophées et objets affichés sur les navires capitaines, l’organisation et la façon dont ils sont chargés a été revue et améliorée : l’objectif est de rendre plus fluide leur chargement dès qu’un navire apparait à l’horizon.

Niveau réseau, la nouveauté majeure est que le mouvement des navires et des joueurs sera désormais priorisé dans le flux de données envoyées entre le serveur et le client. De cette façon, les scénarios de stuttering (tressaillement) dus au retour des joueurs depuis le Vaisseau des damnés ou à l’approche de navires rivaux devrait ainsi être plus rares.

Un nombre d’optimisations mineures arrivent aussi avec la mise à jour de cette semaine, et il ne s’agit que d’une première vague de correctifs. D’autres sont prévus tout au long de l’année sur des points qui ont été identifiés par l’équipe.

Côté serveurs

Avec le nombre élevé de cas de migration entre serveurs, dus à la plongée de navires ou aux batailles de faction, les développeurs travaillent sur les chargements d’assets pour les optimiser. Concrètement, ils ont mis en place une façon de charger les navires par étape au lieu d’un bloc unique et ils s’affairent à améliorer la gestion des trésors (volume, nettoyage lorsqu’abandonnés, etc.).

De plus, une partie de l’équipe s’active à améliorer l’interface avec les serveurs Azure de Microsoft pour s’assurer que les technologies sont utilisées au mieux et avec plus de justesse. Cela passe notamment par du multithreading, c’est à dire la parallèlisation de processus (plusieurs ordres en même temps sur différents canaux). C’est un travail en cours et plus d’informations viendront dans l’année.

Sécurité du jeu et des joueurs

De nombreux rapports sur des cas de triche et d’exploits ont été reçus durant les fêtes, et les développeurs s’engagent toujours à répondre à ces problèmes. Une extension du groupe chargé de les adresser est prévue cette année, améliorant ainsi la rapidité de traitement des problèmes.

Les priorités identifiées pour l’instant sont : les téléportation de joueurs, l’achat de ressources aux Avant-postes et la sécurisation des cosmétiques (pour empêcher les tricheurs d’en obtenir alors qu’ils ne sont pas disponibles). C’est une petite partie seulement de l’ensemble des problèmes rapportés, mais ils n’oublient pas le reste et tout est dans la liste. N’hésitez pas à rapporter toute situation problématique sur la page du soutien joueur.

Pour terminer sur des bonnes nouvelles, Rare est satisfait des premiers résultats du système anti-évasion des bannissements, une bonne nouvelle pour assurer une meilleure sécurité du jeu. Enfin, les modifications récentes des Mers calmes ont apporté des résultats encourageants avec une plus grande participation globale des joueurs, notamment ceux qui ont moins de 30 h de jeu.

Que vous soyez là depuis longtemps ou que vous veniez de découvrir la communauté, tout ce que vous cherchez est à portée : nos guides, et l’Encyclopédie Pirate (cosmétiques, trésors et promotions) pour naviguer dans l’univers du jeu.

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Gwel

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