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La fin des Saisons ? – Developer Update

Drew révèle les défaillances du nouveau système de Saisons et les folles améliorations du mode allégeance dans ce Developer Update.

La Saison 19 nous attend au tournant ainsi que les 8 ans de Sea of Thieves, c’est le moment d’une petite mise à jour. De plus, on va pouvoir découvrir des retouches, très attendues par tous les fans de PvP, pour le mode allégeance.

Après deux décalages de la Saison 18, des bugs incessants, des serveurs qui semblent vides, une remise à zéro des doublons, et une nouvelle structure saisonnière qui laisse à désirer, nous avons de quoi se poser des questions sur l’état du jeu. Drew va revenir sur tous ces points dans ce Developer Update et même un peu plus !

Des Saisons peu efficaces

Une des informations la plus importante. Depuis plusieurs mois, les développeurs avaient annoncé retravailler le système de Saisons pour en faire un système en trois parties et ainsi rendre plus constantes les additions de contenu. Force est de constater que ce système semble défaillant après deux Saisons au vu des mises à jours décalées, des retours des joueurs et des mécaniques possiblement précipitées.

Cette cadence saisonnière impacte négativement les joueurs, mais aussi l’équipe de développement. Les retours sont entendus évidemment, mais les mesures mettent du temps à être mises en place. Ainsi, de gros changements sont à l’étude et nous aurons plus d’infos prochainement.

Des serveurs qui se remplissent

La communauté a relevé avoir l’impression de ne pas rencontrer beaucoup de monde en Hautes Mers. Il s’agit d’un argument que les joueurs font remonter depuis longtemps, et les développeurs en sont conscients. L’équipe de Sea of Thieves a donc déjà effectué des changements en coulisses depuis janvier, dont les effets se font déjà senti. Mais ils ne comptent pas s’arrêter là !

La prochaine mise à jour modifiera la distance minimale entre les équipages durant les migrations de serveurs afin d’augmenter les chances d’interactions entre les joueurs. Des modifications auront aussi lieu pour déterminer comment la migration naturelle des joueurs sur des serveurs plus actifs tout en les optimisant directement.

Ces systèmes sont sous haute surveillance actuellement, tout comme les plongeons vers des batailles d’allégeance par exemple.

L’échelle vous échappe des mains ?

Concernant la santé du jeu, de nombreux retours ont été fait sur des problèmes de mouvements en jeu, principalement à propos des échelles. Il devrait être prochainement plus facile de les attraper et les relâcher tout en évitant la sensation de lenteur sur celles-ci.

La future mise à jour devrait aussi corriger les bugs touchant les joueurs harponnés ou repoussés depuis un canon les rendant incapables d’utiliser des objets. Plus de détails seront à retrouver dans la section Patch notes lors de la sortie de l’Acte 3, que nous couvrirons comme d’habitude.

Saison 19 : Allégeance et doublons

La Saison 19 devrait sortir en mars en même temps que l’anniversaire des 8 ans. Des récompenses et des célébrations sont donc à prévoir !

veste fallen sea dog
La Veste du Fallen Sea Dog fera-t-elle enfin son apparition ?

Mais le gros du poisson, ce sont les nombreuses mises à jour du mode allégeance ! Le premier mois de la Saison 19, en mars, sera dédié à ces améliorations au niveau des ressources, réductions de la zone de combat, retours rapides en combat, corrections d’accomplissements et ajout de récompenses cosmétiques. Un énorme programme qui va donner un nouveau souffle bienvenu au Sablier du Destin.

Si vous n’êtes pas convaincus par ces changements, un événement Fight Nights aura lieu durant deux weekends : il proposera à tous les joueurs des récompenses augmentées pour la réputation d’allégeance et d’or. Vous l’aviez vu dans les menus du jeu, la veste du « Fallen Sea Dog » sera obtenable durant ces deux weekends. Les autres éléments de l’ensemble seront ajoutés progressivement avec les prochains événements compétitifs.

En avril aura lieu le premier weekend des Fonds de Cale (« Bilge Rat Weekender ») : un festival pirate avec des voyages inédits et des retour d’événements, pour obtenir des doublons. Cet événement sera mensuel avec de nouveaux défis à chaque édition ! Nous en profitons pour vous rappeler que les doublons vont être remis à zéro, vous pouvez trouver toutes les informations dans cet article :

Pour finir, le mode de jeu « Last Ship Standing » fera son arrivée en mai. Ayant lieu dans la Mer des Damnés, six sloops se feront face dans une bataille épique. L’expérience sera disponible pour les équipages solo et duo, avec un matchmaking séparé. Bien que temporaire, il fera également son apparition récurrente dans les événements en direct.

Changements de plan en Insider

Les habitués du forum Insiders auront remarqué certains éléments manquants dans cette présentation. L’Orbe des âmes, les voyages reliés, la mise à jour du Kraken ou encore la Guerre de la Flamme prévus pour la Saison 19 ne font pas partie des mises à jours annoncées.

Afin de proposer la meilleure expérience de jeu, les équipes ont décidé de remettre à plus tard ces ajouts et de concentrer leurs ressources. Si les joueurs excités sont déçus de cette nouvelle, l’équipe de Sea of Thieves l’est tout autant. Des changements importants sont nécessaires dans la façon de travailler et de proposer du contenu aux joueurs.

Gardez l’œil ouvert, car plus d’informations seront données dans le prochain Community Direct.

Que vous soyez là depuis longtemps ou que vous veniez de découvrir la communauté, tout ce que vous cherchez est à portée : nos guides, et l’Encyclopédie Pirate (cosmétiques, trésors et promotions) pour naviguer dans l’univers du jeu.

Et si vous avez des questions ou envie de croiser des pirates francophones, le Discord affilié est l’endroit idéal.

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