Résumé des dernières actualités Sea of Thieves – Été 2023

Mis à jour le 25 août 2023 à 21:43
Retard de la Saison 10, nouvelles fables, podcasts annonciateurs... toutes les informations Sea of Thieves de cet été 2023 !

Ces derniers temps beaucoup d’annonces ont été faites au sujet du jeu et méritent un article pour les résumer. L’article s’interessera aux Fables de Monkey Island, au retard prévu de la Saison 10 et au futur de Sea of Thieves entrevu dans les récents podcasts.

La Légende de Monkey Island

Comme vous l’avez sans doute remarqué, une nouvelle naufragée est arrivée sur les avant-postes le 20 juillet 2023 et propose la premier chapitre de la nouvelle Saga de Fables autour des jeux cultes Monkey Island. Dans cette première fable, les pirates peuvent visiter une grande partie de l’île de Mêlée et rencontrer ses habitants entièrement voice-actés dans un environnement entièrement 3D, avec une histoire, qui à l’image de Vive la Piraterie, s’inscrit dans la suite de celle de Sea of Thieves.

Ce qui n’est pas vraiment mis en évidence, c’est que la sortie de la Saga est répartie sur 3 mois, avec une fable par mois. La seconde devrait donc sortir autour du 20 août, et la dernière autour du 20 septembre.
Ne cherchez donc pas où commencer la suite dans tous les recoins, elle n’est pas encore là !

Pour lire un retour des développeurs sur ce crossover, vous pouvez consulter cet article traduit en français.

Note : L’équipe de Rare a remarqué quelques problèmes de traduction de l’anglais dans la dernière version du jeu, incluant la première fable Monkey Island. Ils espèrent résoudre rapidement les erreurs.

Les fables dans Sea of Thieves ont lieu au niveau de la fin du troisième jeu de Monkey Island. Ils sont, dans l’ordre : The Secret of Monkey Island, Monkey Island 2 : Le Chuck’s revenge et The Curse of Monkey Island (les liens montrent la plupart des vendeurs officiels du jeu et ne sont pas sponsorisés). Les deux premiers ne sont disponibles qu’en édition spéciale, mettant à jour les graphismes (optionnel en appuyant sur F10) et ajoutant le voice-acting. Bien que les fables sont construites pour permettre la découverte de la série, jouer aux jeux vous permettra de retrouver de nombreuses références, et ils restent eux-mêmes incontournables et uniques.

Saison 10 repoussée

L’équipe de Rare a annoncé le 26 juillet que la Saison 10 serait repoussée au 19 octobre dans une vidéo en anglais. Ce report fait donc de la Saison 9 la plus longue saison jusqu’à maintenant, mais les développeurs relativisent en rappelant qu’il y aura malgré tout les fables de Monkey Island et quelques événements pour empêcher un vide de contenu.

Différents événements sont prévus à cette occasion, en commençant par un Week End Gold & Glory du vendredi 4 au lundi 7 août.
Ensuite, nous pourrons voir en septembre un retour de la Legends Week (qui la dernière fois a apporté des informations sur la Légende du Voile, a laissé aux joueurs consulter des statistiques poussées, doublé les récompenses liées à la Fortune d’Athéna et même contenu une journée de Gold and Glory, sans oublier une récompense de connexion), puis un Community Week-end, reprenant la formule du Community Day mais durant tout le week-end à la place, et ajoutant une fonctionnalité encore secrète pour la durée de l’événement.

De plus, l’équipe a revu les fonctionnalités prévues pour la Saison 10 et a décidé d’ajouter à son contenu celui qui était prévu pour la Saison 11. Ce contenu ajouté serait activé un mois après la sortie de la Saison 10.
Ils s’excusent pour le retard mais indiquent en outre qu’il est nécessaire pour une bonne expérience et qu’avec le contenu supplémentaire nous ne serons pas déçu.
Il est finalement indiqué que le contenu de la Saison 10 est un système qui servira en plus de fondation pour ajouter encore plus de contenu et d’expériences dans Sea of Thieves.

En attendant, vous pouvez aussi passer la Saison 9 en collectant vos drops, en commençant par la campagne du Week End du 18 au 21 août 2023 :

Les annonces des podcasts

Changements des aventures

Le podcast 12 (en anglais) a été l’occasion pour les développeurs d’informer les joueurs sur ce que devenaient les aventures, alors même que la 11 et la 12 ont été séparées de plusieurs mois et que la 13 n’est pas encore à l’horizon.

Ils expliquent que l’aventure 13 arrivera en fin d’année, donc après les fables de Monkey Island.
De plus, leur format sera changé, faisant primer gameplay au dessus de l’histoire racontée, contrairement à la plupart d’entre elles jusqu’à maintenant qui se concentraient sur l’aspect narratif.
Enfin, suivant les attentes de joueurs, les prochaines aventures seront toutes rejouables dans le temps, à l’image des fables du flibustier.

Hit registration et Hit scan

Face à d’importants problèmes de hit registration (capacité du jeu à correctement comptabiliser les dégâts) et des difficulté à les résoudre, Rare a, comme indiqué dans un plus ancien podcast, tenté une méthode alternative : le Hit scan, consistant à téléporter la balle à sa destination, plutôt que simuler son vol. Cependant, le vol de la balle est un aspect du jeu, et cette solution les attriste donc. Heureusement, ils annoncent avoir de nouvelles pistes pour améliorer la comptabilisation sans perdre ce temps de vol. Le Hit scan est donc abandonné et des améliorations de la Hit registration seront implémentées plus tard dans l’année.

État de la triche

Face à une triche trop présente dans le combat d’allégeance ajouté lors de la Saison 8, l’équipe Rare voulait rassurer les joueurs en indiquant qu’il y avait une tolérance zéro pour la triche et les exploits (utilisation non prévue de mécaniques pour obtenir un avantage sur l’adversaire) et qu’ils travaillaient pour empêcher ceux-ci, mais que cela reste finalement le jeu du chat et de la souris où à problème réglé nouveau créé.

Ils indiquent aussi un renforcement des punitions contre la toxicité, qui semblerait être passé de deux chances avant le bannissement définitif à une seule (donc deux entorses au règlement pour être banni pour de bon).

Des chiffres sur les banissements récents ont aussi été publiés, visibles ici.

Annonces en pagaille

Les podcasts récents ont aussi été l’occasion d’annonces nombre de petites mises à jours à venir :

  • Le Creator Crew n’est pas oublié et profitera d’une mise à jour (même si il n’est pas prioritaire, podcast 12).
  • Le menu sera mis à jour, en particulier celui de réputation lors de la Saison 10 et celui des Saisons plus tard (podcast 12)
  • Flameheart, maintenant ressuscité, n’a pas disparu et met en place son plan, que l’on pourra entrevoir au cours des fables Monkey Island (podcast 12).
  • Les coffres de Fortune seront disponibles à d’autres endroits que le Fort de Fortune, et les sources seront ajoutées ou déplacées au rythme des grades de la promotion de vente (notes de patch 2.8.0).
  • Les doublons seront maintenant principalement utilisés pour l’achat de certains cosmétiques d’anciennes Saisons (à un prix conséquent, podcast 10).
  • La sauvegarde de tenues est prévue (podcast 10).
  • Les serveurs personnalisés (pour l’instant accessibles aux communautés et streamers affiliés) seront un jour mis à jour pour permettre un plan haut degré de customisation, avec entre autres l’heure de la journée, la désactivation des apparitions hostiles. Une ouverture à un plus grand public sera alors envisagé (podcast 6)

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