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Fable 2 de l’Âge des cendres : Cœur ardent

Un sombre rituel menace de consumer les âmes d’un équipage fier et soudé…

La Fable Cœur ardent fait partie de la mise à jour « Heart of Fire » qui a également introduit les boulets du chaos et les boulets chaînés.

Des rumeurs évoquent l’étendue d’un sombre rituel. Le journal de Grace Morrow vous en dira plus.

La quête

Vous pouvez lancer la Fable en votant sur votre table de capitaine dans l’onglet « Fables du Flibustier » ou en votant sur le livre qui est à côté de Tallulah dans la taverne de Morrow’s Peak.

La tavernière, vous parlera alors de Flameheart, le capitaine le plus sanguinaire de ces mers avant qu’il ne disparaisse soudainement. Cependant, il est de retour, et vous êtes invités à rejoindre l’alliance contre Flameheart. Le journal de quête en votre possession appartenait à Grace, devant la taverne. Tallulah vous demande de lui remettre, lui étant impossible de quitter son poste.

Cette fable est la suite directe de l’Âme en Partance, il est recommandé de faire cette fable avant d’engager dans l’histoire de Cœur ardent.

Chapitre 1 : « La planque du menteur »

Grace Morrow vous salue et vous explique que le journal contient les notes de ses voyages dans le Devil’s Roar.

Pendragon apparaît et vous informe des plans de Stitcher Jim. Un terrible rituel pour invoquer un seigneur des cendres en utilisant les âmes de l’équipage de Pendragon.

Heureusement, Grace méfiante de Stitcher Jim a écrit des notes à son sujet et des lieux qu’il aimait visiter.

La traque du traître

titre du livre de quête de cœur ardent
Titre du livre de quête

Après lecture du journal de quête, une seule destination : Liar’s Backbone

Une fois sur l’île, vous devriez tomber sur l’entrée d’une cave bloquée d’une énorme pierre. Rien de plus simple pour la débloquer, tirez sur le levier.

Dans son quartier général

Vous voici dans le repaire de Stitcher Jim, entre les restes de tribus pour le Collectionneur d’or et les boites de merveilles abandonnées se trouvent les preuves de sa nouvelle allégeance pour Flameheart.

Pour avancer dans la fable, vous devez résoudre l’énigme du mécanisme en vous aidant des symboles sur les murs.

Vous devez alignez les symboles suivants :

En appuyant sur le bouton, vous pouvez prendre la clé et les notes de Stitcher Jim.

clé de Flameheart
Alors, vous avez révisé vos runes squelettes ?

Vous venez d’atteindre le seul point de sauvegarde de la Fable et vous avez déverrouillé la promotion « La planque du menteur« .

Détails de l’énigme pour les curieux

La cache de Stitcher Jim est sommaire et il a pris l’habitude d’écrire sur les murs. Différentes runes squelettes arborent donc la pierre, révélant son histoire.

Vous avez déjà probablement deviné la logique derrière l’énigme. Assemblez les runes sur le mécanisme pour écrire Roi Flamme Cœur qui se traduit en King Flame Heart en anglais, le nouveau maître de Stitcher Jim.

Chapitre 2 : « Le feu couve »

Vous avez deux nouvelles pages dans votre livre de quête :

Une seule destination encore une fois : Devil’s Thirst.

Les notes sont claires, vous devez allumer un calice (à ne pas confondre avec le fanal) à l’aide de votre lanterne. Ceci devrait vous montrer la voie. Le calice se trouve en hauteur, au bout de la jetée de Devil’s Thirst.

En allumant le calice, les torches s’embrasent et forment une ligne allant droit dans l’océan. Saisissez la clé et prenez une grande inspiration avant de plonger sous l’eau

Afin d’ouvrir cette imposante porte à l’effigie de Flameheart, insérez la clé dans le pilier situé devant la porte.

porte de devil's thirst en forme du visage de Flameheartadornée de runes squelette

Le repaire du cœur ardent

Avant de poursuivre véritablement votre quête, vous devez traverser des tunnels sous-marins. Suivez les rochers lumineux si vous peinez à trouver la suite de votre chemin.

La prochaine section est plus dangereuse, vous devez sauter de plateforme en plateforme pour éviter de tomber dans la lave.

Les trois portes

Au bout du chemin, se trouvent 3 portes illuminées d’une couleur différente pour chaque. Chaque porte ouvre un chemin différent, mais les trois mènent à la fin de la Fable, pas d’inquiétudes. Un livre à lire se cache dans cette salle …

Les trois portes de cœur ardent

Vous devez terminer la Fable 3 fois pour tous les accomplissements, à savoir que chaque chemin comporte un livre : vous pouvez donc compléter la fable en variant le chemin à chaque passage.

Si vous ne voguez pas en solitaire, un seul membre de l’équipage peut emprunter l’un des chemins pour que sa complétion soit validée pour l’ensemble de l’équipage.

Pour ouvrir les portes, prenez un des boulets incendiaires dans les tonneaux et jetez-les sur les crânes sculptés dans la pierre. Chaque crâne est associé à une rune squelette correspondant à une porte.

Peu importe le chemin, la destination finale reste la même, ce traître de Stitcher Jim. La seule différence reste dans les pièges et les épreuves : des salles remplies de squelettes à vaincre, des mécanismes à activer avec des boulets incendiaires, des poulies, des cabestans et des sauts mortels au-dessus de la lave en fusion. Ci-dessous un avant-goût de ce qui vous attend :

De la lave et des pièges
Des leviers à activer et des pièges

Pas d’inquiétudes si vous mourrez dans les chemins, vous réapparaitrez dans la dernière zone sans danger.

Au plus profond de l’enfer

Les trois chemins mènent vers une salle centrale. Flameheart vous provoque et vous présente son abominable navire spectral, le Burning Blade.

En hauteur se trouve Stitcher Jim, terminant le rituel impliquant le coffre de rage. Cependant, Le traître est trahi à son tour. Sous les paroles de Flameheart et le regard froid du masque de Wanda, Stitcher s’enfuit à travers une porte en pierre, hurlant de douleurs.

Vous pouvez découvrir ce qu’il est advenu de Stitcher Jim dans notre résumé de l’aventure le Héraut de la Flamme :

Traversez encore une fois la lave en prenant garde à ne pas tomber dedans et récupérez le coffre de rage. En dehors de la marque du Blackwyche, ce coffre de rage agit comme tous les autres. Il vous faudra donc régulièrement le tremper dans l’eau pour le refroidir. Vous pouvez également le frapper pour l’utiliser comme un boulet incendiaire !

Tous à terre !

Ignorez les provocations de Flameheart et traversez le dernier chemin qui vous sépare de Pendragon. Une fois n’est pas coutume, des squelettes à affronter, des sauts à effectuer et des pièges à éviter.

Une fois sortis, remettez le coffre de rage à Pendragon afin qu’il sauve ce qu’il reste de l’âme de ses compagnons.

Pendragon vous appelant depuis la rive
Peut-on encore sauver ses compagnons ?

Les livres

Cinq journaux contant les agissements de Stitcher Jim apparaissent pour les joueurs ayant activé la Fable. Le premier se trouve sur Liar’s Backbone et les quatre autres dans le repaire caché de Devil’s Thirst :

Sur la gauche dans le passage de sauts de plateformes au dessus de la lave.
Après la première salle de squelettes, sur la gauche, reposant sur un tas de crânes.
Dans la dernière salle, sur la droite, avec les pics en bois qui sortent du mur.

Récompenses et promotions

Il existe 9 promotions pour la Fable et 2 cosmétiques à débloquer dont la convoitée malédiction cendrée. À la fin de la Fable, vous obtiendrez 8000 pièces d’or bien méritées, ainsi qu’un premier cosmétique.

Les 6 promotions suivantes sont obtenues en progressant durant la Fable.

Finir la Fable une première fois débloquera le succès Cœur ardent ainsi que le cosmétique de la Coque du dragon cendré.

Trouver et lire tous les journaux de Stitcher Jim débloquera l’accomplissement Les magouilles de Jim.

Finir la Fable trois fois débloquera le succès Le sauveteur des âmes.

Finir tous les accomplissements de la Fable débloquera le succès Le Blackwyche renfloué et débloquera le cosmétique de la malédiction cendré.

Ce n’est pas un accomplissement de la catégorie Cœur ardent. Mais si vous complétez la fable en malédiction squelette, vous compléterez l’accomplissement histoires d’entre les morts de la catégorie Serviteur de la Flamme ainsi que les os de cendres à l’achat.

Fin du guide ! Merci à Magekost pour son accompagnement durant la fable.

Que vous soyez là depuis longtemps ou que vous veniez de découvrir la communauté, tout ce que vous cherchez est à portée : nos guides, et l’Encyclopédie Pirate (cosmétiques, trésors et promotions) pour naviguer dans l’univers du jeu.

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