La requête de Lottie est un accomplissement disponible aussi bien en Hautes Mers qu’en Mers Calmes. Nous vous invitons à ne pas lire ce guide d’une traite mais de découvrir la quête en même temps. Les spoilers et réponses des énigmes sont cachés. Vous pouvez cliquer dessus pour les révéler. Une vidéo est également disponible dans le spoiler « Cinématique ». Bonne découverte et bonne chance !
L’Acte 3 de la Saison 17 cache un secret dont des indices ont été éparpillés dans les deux premiers actes. Lottie vous fait-elle assez confiance pour vous proposer un nouveau travail ? Serez-vous capable de mener cette mission à bout ?
Prérequis
La requête de Lottie n’est pas disponible au premier venu. Il faut avoir au préalable prouvé votre valeur en tant que vrai contrebandier. En discutant avec les différents représentants, une idée revient souvent, l’habit fait le moine. Pas d’inquiétudes si vous ne possédez pas les prérequis, il faut qu’au moins un membre de l’équipage les possède. Cependant, il sera le seul à pouvoir interagir avec les éléments.
Cliquez ici pour connaître les prérequis généraux
Promotions
Pour progresser dans cette quête, vous devez avoir obtenu l’accomplissement « Super contrebandier », nécessitant d’avoir accompli tous les succès liés directement aux contrebandiers de la Saison 17.
Tenue
Vous devez également acheter tous les cosmétiques liés à ces promotions. Vous êtes un contrebandier dans l’âme mais aussi dans vos vêtements. Les habits se trouvent dans la boutique de n’importe quel tailleur. Le titre vous est automatiquement attribué une fois les succès ci-dessus complétés.
Décorations de navire
Un véritable contrebandier décore son navire avec des navires miniatures et un tableau contant les exploits des meilleurs contrebandiers ! Vous pouvez les acheter chez n’importe quelle charpentière :
Déroulement de la quête
1ère partie
Une fois que vous avez les prérequis en votre possession et équipés, rendez-vous à Crescent Isle.
Dans ses profondeurs, Lottie vous attend avec un nouveau dialogue. Elle félicite vos accomplissements, vous êtes un des leurs désormais. Ils ont travaillé pour un mystérieux client depuis le braquage de la Forteresse de Royal Crest. Mais ce personnage est louche, et Lottie vous demande de le rencontrer à Wanderer’s Refuge.

2e partie
Arrivés sur Wanderer’s Refuge, vous devez trouver la cache de contrebandier. Ils ont l’habitude des endroits sombres et humides, ça ne devrait pas être trop compliqué à trouver pour un Super Contrebandier tel que vous.
Spoiler : Trouver la cache de Wanderer’s Refuge
Si vous connaissiez déjà la cache de Wanda, vous connaissez déjà le chemin ! Pour ceux qui ont plus de mal à trouver, partez dans le tunnel au milieu de l’île. Longez le mur, vous devriez trouver une faille dans laquelle s’engouffrer.

3e partie
L’endroit a été totalement réaménagé ! Les Contrebandiers ne manquent décidément pas de goût.

Vous approchez du but. Mais un contrebandier se doit d’être rusé pour cacher sa marchandise la plus précieuse. Cet endroit cache un secret à déceler si vous voulez avancer.
Spoiler : Énigme de la cache
Faites le tour de la pièce. Si vous avez retiré votre tenue complète des contrebandiers, remettez-la sinon vous ne pourrez pas interagir avec les éléments nécessaires. Une malle de vêtements et d’accessoires est prévue à cet effet dans la cache. Pratique.
Interagissez avec la carte étalée sur la table. Elle semble être séparée en 4 parties et l’on peut placer 4 décorations sur chaque parties. Cela vous rappelle-t-il quelque chose ?
Les chroniques de contrebandier retracent l’histoire de 4 de leurs navires. Navires dont vous avez pu acheter les décorations. Les chroniques sont les suivantes :
- Gilded Fox : « … mais transporter des barils de poudre noire est dangereux. Ils les gardaient toujours à l’écart de la partie principale du navire. Comme dans la vigie ou sur le beaupré ; ou encore remorqués derrière, dans une chaloupe … ce navire a affronté deux galions, puis s’est échappé en profitant des volcans en éruption dans la région. Elle en a laissé un sombrer pendant que l’autre était occupé à lutter contre les flammes … »
- Wolf in Winter : « … tempête rendait la visibilité difficile. Mais son capitaine savait qu’un mouillage près d’une île protégerait son navire. Rester près du rivage signifiait que la tempête y serait moins violente … parfois, il baissait ses voiles et jetait l’ancre au milieu d’un cimetière de navires naufragés. C’était près de l’une des îles du nord-est ; il se cachait en se fondant dans le décor … en attendant que le danger passe. »
- Sapphire Steel : « … arborait toujours le pavillon d’émissaire de l’Alliance des marchands. un simple navire de commerce. Du moins, en apparence ! En réalité, derrière sa cargaison légitime, il servait pour la contrebande illicite ! … récupérer des instructions (ou de la marchandise) pour poursuivre le voyage. Ils choisissaient souvent de faire halte dans un joli seapost, loin au sud. »
- Shadow Current : « … a dit qu’un navire noir est parfois difficile à repérer, surtout la nuit. Partir en mission sans lumière est un bon moyen de passer inaperçu dans l’obscurité. … un équipage qui goûte un peu trop à sa cargaison liquide a tendance à oublier d’éteindre ses lumières ! A partir de là, il est plutôt facile de les suivre. Et celui-ci a été suivi à l’extrême nord-est … »

Mais ce n’est pas tout, vous devez aussi placer le tableau représentant ces 4 navires à côté de la porte.

4e partie
Vous êtes au bout de la quête ! Nous vous recommandons fortement de ne plus lire ce guide pour l’instant, mais profitez plutôt du moment.

Vous êtes face au client, montez les escaliers et parlez-lui. Encore une fois, vous devez porter l’uniforme des contrebandiers pour déclencher la cinématique.
Le client

Cinématique
Spoiler : Cinématique
Duke est de retour sur Sea of Thieves. Il est le commanditaire de ce cambriolage. Duke est plus qu’enragé de l’état de Sea of Thieves. Présenté comme paradis pour les pirates, on se retrouve rapidement à la solde du Seigneur de la piraterie ou de Flameheart. Et si Ramsey concluait un pacte avec le Passeur ? Et si Flameheart se trompait lourdement sur le secret des Anciens ? Vous pouvez retrouver la cinématique complète en dessous (elle débute à 1:12). Une transcription est également disponible :
Transcription :
« Dites, camarade … Vous savez dans quoi les rats des Fonds de cale excellent ? Dans l’art de s’échapper d’un navire qui coule quand l’eau monte ! Les Frères le voient bien : la vie de pirate a trop changé.
Comment être libre si on reste prisonnier d’une bataille sans fin entre un roi et un seigneur ? Où est la liberté de choisir si le Passeur nous ramène à la vie ? Et s’il décide de nous garder à ses cotés … Y avez-vous déjà songé ? Et si le Seigneur de la piraterie concluait un pacte où seuls ses fidèles disciples auraient le droit de revenir parmi nous ? C’est pas ça la liberté, vous voyez donc pas !?
Ouvrez un peu les yeux. Davy Jones et la Reine sirène maléfique, unis dans leur chagrin, ont payé le prix ultime pour avoir défié l’ordre des choses. On dirait qu’ici, dès qu’on pense trop différemment et qu’on garde la liberté dans son cœur, on se fait chasser !
Mon passage dans la mer des Damnés m’a ouvert les yeux. On a découvert que les soi-disant Anciens n’étaient pas tous aussi purs et vertueux qu’on le prétendait. Beaucoup d’entre eux ont été jetés en prison simplement pour avoir pensé différemment. Chacun enfermé d’une manière différente. Les piliers étaient les serrures qui enfermaient à jamais les corps de ceux qui suivaient l’araignée, la Veuve enchanteresse.
Leurs esprits, eux, sont retenus dans une prison spéciale forgée par les Anciens, ce que Flameheart appelle son « oracle ». C’est un orbe où des âmes sont piégées ! Ils voulaient exploiter le pouvoir de la mer des Damnés, ici même, dans les mers de Sea of Thieves. Et pour cela, ils ont été bannis.
On est comme eux, au final : exilés et rejetés, simplement pour avoir osé vouloir autre chose que ce que l’élite dirigeante nous imposait. Qu’il s’agisse de Flameheart ou du Seigneur de la piraterie, peu importe : ils convoitent tous les deux la même chose. Mais pas nous. On nous appelle les Frères de l’ombre, mais les vrais pirates, c’est nous ! Car ce que Flameheart ignore, c’est que l’armée des Bannis se trouve ailleurs.
Flameheart pense avoir la clé de la sagesse des Anciens. Il se trompe lourdement … et bien vite, il le découvrira pas lui-même. Son orbe lui chuchote peut-être des choses, mais tout ce qu’il dit est-il vrai ? Je vais vous dire ce qu’il en est. Grâce au pouvoir des Anciens bannis, les Ténèbres, on va redonner vie aux mers de Sea of Thieves. Ni règles, ni édits .. ni seigneurs, ni rois ! Ce sera le retour de la liberté, de la brise marine et de la chasse aux secrets. Chercher des réponses à la question du « pourquoi » … Pourquoi faire ? Mmmm.
N’hésitez pas à repasser me voir, Contrebandier. Les Frères de l’ombre auront encore du travail pour vous. »

Récompenses
Accomplir la requête de Lottie vous octroiera un accomplissement spécial ainsi qu’un cosmétique.
Vous avez accompli la requête de Lottie et rencontré le client des contrebandiers. Vous pouvez toujours refaire l’enigme et réactiver la cinématique. Cependant, Lottie ne vous proposera plus la quête si vous lui parlez avec la tenue. Mais son dialogue change légèrement, commentant l’identité du client et son passé.
































