Juillet est synonyme d’été au soleil, mais Rare ne se repose pas sur ses lauriers ! Drew revient donc avec un Developer update plein de nouveautés, qui raviront nombre de joueurs et de créateurs.
Tout d’abord, Drew a tenu à rassurer la communauté en lien avec les dernières restructurations chez Microsoft. Il a tenu à apporter son soutien au personnel qui est impacté par la fin du développement d’Everwild par Rare, et remercie toutes les personnes qui ont directement contacté l’équipe.
Nouveau contenu et améliorations
Avec la prochaine mise à jour de la Saison 16, un nouveau voyage sera disponible. L’objectif est de récupérer un nouveau Coffre d’os, qui vous permettra d’invoquer son contenu squelettique à tout moment. La contrepartie, c’est qu’il sera visible par tous.
Après avoir écouté les retours de la communauté, les développeurs ont ajouté des versions cendrées des quêtes des Os de la Faucheuse pour amener les équipages intrépides dans le Devil’s Roar. Mais attention, car les trésors trouvés lors d’une recherche des secrets anciens pourront être plus aisément volés par d’autres pirates.
Les mercenaires squelettes ont désormais des icônes à côtés de leurs noms pour savoir plus rapidement leur état et leurs activités. Enfin, le nombre de squelettes qui apparaissent à l’ouverture d’un coffre des Faucheurs est aussi balancé.
Matchmaking amélioré et FOV
Depuis la mise à jour de juin, il est possible de tomber sur des joueurs d’autres régions du monde. Ainsi, les temps de Matchmaking pour les batailles de faction sont maintenant réduits. Les développeurs travaillent toujours pour l’améliorer afin de réduire la latence, et restent à l’affût des soucis qui apparaitraient en étudiant les données obtenues.
Nombreux se sont demandés quand aller arriver les changements liés aux champs de vision. L’équipe commence à travailler dessus pour donner une meilleure qualité à cet aspect du jeu. Il faut attendre août, voire septembre, avant que cela n’arrive.
Des fix pour une meilleure qualité de vie
Voyager dans les terres volcaniques du Devil’s Roar devrait être plus agréable après la prochaine mise à jour ! Les geysers seront moins ciblés, quant aux éruptions, elles dureront moins longtemps et seront prévenues plus en avance. Les chutes de roche en fusion sur les navires seront (malheureusement) moins probables.
Le bug où il était possible de garder une attaque puissante au couteau de lancer en changeant d’arme a été corrigé et les barres de vie répondront désormais plus vite aux attaques ou aux soins. Pour les prochaines mises à jour, les problèmes de HUD liés aux bannières UI seront adressés.
Finalement, les problèmes des joueurs manettes lors des interactions avec les éléments de leurs navires ont été adressés par les développeurs. Des changements dans les contrôles pour changer d’arme et ouvrir la roulette des outils des secondaires seront d’abord implantés, puis le champ d’interaction avec les voyages accrochés au mat sera fortement diminué pour éviter des lancements non-désirés.