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Des changements majeurs à venir – Developer update

Notre Drew national revient avec les dernières nouvelles fraîches pour juin avec ce nouveau Developer update.

De grandes nouvelles de la part des développeurs en ce mois de juin, concernant les différentes décisions du studio sur la Saison 16 sortie depuis maintenant 3 semaines, la Saison 17 et même le champ de vision en jeu (FOV pour tous nos franglais). Nouveau Developer update !

Showcase Xbox de la Saison 17

Le Xbox showcase a été l’occasion pour le studio de dévoiler le futur de Sea of Thieves : une nouvelle faction, de nouveaux trésors, de nouvelles manières de jouer … mais l’accueil des joueurs a été plus que mitigé. Les attentes étaient fortes considérant les annonces faites durant les éditions précédentes. Ils tiennent à rassurer tout le monde, car ils sont impatients de partager plus d’infos sur cette future Saison et comment elle s’imbrique dans leur vision sur l’année à suivre.

Mise à jour de milieu de Saison

Vous pourrez enfin briser le sceau des coffres de la Faucheuse afin d’en déployer un groupe de squelettes de l’Ordre de l’Os et de la Lame qui resteront à proximité du dit coffre. Un ajout qui vous aidera grandement dans vos quêtes et vos futures batailles, aussi bien sur terre, sur votre navire ou sur celui de votre adversaire.

Suite aux retours des joueurs, Rare ajoute plus de diversité à la quête des Os de la Faucheuse : les piliers à déterrer auront plus de lieux possibles d’extraction, rendant la quête moins monotone si vous tombez sur la même île.

Il sera aussi possible de vendre le canon de rage à toutes les Sociétés et de trouver des squelettes mercenaires à déterrer sur les forts squelettes.

Équilibrage des nouveaux succès

Chaque mise à jour ajoute son lot de succès plus ou moins chronophages à compléter, et beaucoup de joueurs se sont plaint du nombre élevé de trésors à vendre aux Os de la Faucheuse. Même si les succès étaient alignés sur les autres sociétés, les développeurs reconnaissent avoir manqué de considération à ce niveau-là.

S’ils ont déjà modifié les prérequis pour des succès par le passé, ce ne sera pas le cas cette fois-ci par considération pour les joueurs qui se sont déjà investis du temps dans leur complétion. Mais ils assurent être plus vigilants pour les prochaines Saisons.

Matchmaking inter-regions

Des temps d’attente raccourcis en allégeance ? C’est la promesse avec cette idée. Si vous ne trouvez pas d’adversaire convenable dans votre région, la recherche s’élargira désormais à d’autres régions. L’événement Fight Nights sera l’occasion parfaite pour voir si ce système fonctionne la semaine prochaine.

Ils en profitent aussi pour retravailler les règles concernant la réapparition des navires lors du voyage du Chant des Sirènes maléfiques, le filtre des grossièretés dans le chat écrit ainsi que les performances du jeu. Mais il faudra attendre le prochain patchnote pour connaître tous les détails.

Priorités

Actuellement, l’équipe travaille sur les erreurs Strawberrybeard sur PS5. Si vous subissez cette erreur, n’hésitez pas à créer un ticket auprès du support officiel du jeu ici.

Le studio travaille également sur la réduction des problèmes dus au spam d’invitations qui touchent certains joueurs, la non validation des succès pour les objets volés qui ont été préalablement enterrés par l’équipage adverse, et des joueurs qui se retrouvent bloqués dans leur progression et ne peuvent pas compléter le succès « canonnier mobile« . Il n’existe pas de date concernant ces corrections, mais ils travaillent urgemment dessus.

Enfin, ils vont régler un problème concernant les joueurs modifiant les fichiers du jeu qui gardaient leur paramètres modifiés notamment de champ de vision et de sensibilités.

Augmentation du champ de vision

Une demande régulière des joueurs avec une réponse toujours ferme des développeurs va être amenée à évoluer ! Un des mods les plus fréquemment utilisés, et sans surprise vu les retours de joueurs fréquents, est l’augmentation du champ de vision (FOV). Il sera possible de l’augmenter jusqu’à 110, qui est la limite avant que le jeu ne soit trop déformé.

Des problèmes d’animations au-delà de 90 à corriger sous ce champ de vision et des tests Insider seront cependant nécessaires avant que l’on puisse l’utiliser. Plus d’infos bientôt !

Que vous soyez là depuis longtemps ou que vous veniez de découvrir la communauté, tout ce que vous cherchez est à portée : nos guides, et l’Encyclopédie Pirate (cosmétiques, trésors et promotions) pour naviguer dans l’univers du jeu.

Et si vous avez des questions ou envie de croiser des pirates francophones, le Discord affilié est l’endroit idéal.

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