Saison 10 – Nouvel état des lieux de la mise à jour

Mis à jour le 7 novembre 2023 à 04:05

Suite au déploiement du dernier patch pour la saison 10 de Sea of Thieves, le studio, de nouveau représenté par Drew ‘Sonicbob’ Stevens (directeur de production), présente un nouvel état des lieux sur les récents changements. Vous pourrez retrouver la version originale du communiqué ici.

Communiqué officiel du forum :

Salut tout le monde, Suite à ma dernière mise à jour sur la saison dix, nous en sommes maintenant à quelques semaines et avons quelques correctifs à notre actif – il est temps de faire un suivi.
Pour plus d’informations sur les spécificités de notre dernier correctif, rendez-vous ici.

Performances du serveur

Les performances du serveur continuent d’être la priorité de l’équipe et affectent de nombreuses sessions en direct pour nos joueurs. Nous avons réduit les limites de joueurs et de navires le 23 octobre, et même si nous avons constaté que cela a amélioré l’expérience des serveurs les plus densément peuplés, nous avons encore constaté que de nombreux serveurs étaient encore sous pression.

Nous avons suivi cela avec un correctif le 30 octobre qui a apporté d’autres améliorations et plus tard cette semaine, nous avons ensuite apporté un changement supplémentaire pour réduire la quantité de serveurs de jeu que nous exécutons sur une seule machine virtuelle afin d’optimiser les performances là où nous le pouvons.

Bien que nous ayons constaté une amélioration des performances grâce à ces changements, nous ne sommes toujours pas satisfaits de l’état actuel des performances et de son impact sur l’expérience. Les pics sur le serveur impactent actuellement tous les systèmes connectés tels que le mouvement des joueurs et bien sûr l’enregistrement des hits.

Notre équipe continue de travailler à l’amélioration de l’expérience ici et devra apporter d’autres améliorations avant d’envisager de rétablir les limites de joueurs et de navires.

Guildes

Avec l’arrivée des données des guildes, l’équipe a évalué l’équilibre de la réputation de guilde gagnée selon différents styles de jeu. Dans l’ensemble, l’équipe constate que les taux de gain pour la chasse au trésor sont inférieurs à ceux prévus par rapport au Sablier du Destin. Ces deux styles de jeu devraient être équilibrés et offrir des taux de gain égaux.

L’équipe travaille sur un nouvel équilibre pour ces styles de jeu dans notre prochaine mise à jour dans le but de les mettre sur un pied d’égalité. L’équipe continuera d’évaluer la réputation de guilde gagnée suite à ce changement et de l’équilibrer davantage si nécessaire.

Comme indiqué par le soutien SoT, l’équipe a identifié un exploit utilisé avec le Sablier du Destin pour accélérer rapidement la réputation de la guilde. Bien que l’équipe ait résolu l’exploit, remédier à son impact sera désormais assumé par notre équipe d’assistance aux joueurs. Attendez-vous à ce que les joueurs et les guildes qui ont utilisé cet exploit voient leur progression supprimée comme première étape seulement …

Progrès de la mention élogieuse « Jetons pathétiques »

Les joueurs remettant les drapeaux d’émissaire de la Fortune d’Athéna ont découvert que la promotion Jetons pathétiques n’a pas progressé. Un correctif pour ce problème sera disponible dans la mise à jour de novembre.

Progression des succès historiques

Au cours des derniers mois, un certain nombre de problèmes ont empêché les joueurs de débloquer les succès associés lorsqu’ils remplissaient les critères nécessaires. Même si ces problèmes étaient temporaires et sont maintenant résolus, l’équipe travaille actuellement sur le processus de restauration de la progression historique et de déverrouillage des succès pour les joueurs. Ceci sera résolu en dehors de délais de mise à jour habituels.

Il convient de mentionner que cet article n’est pas une liste exhaustive de tous les points que l’équipe s’efforce de résoudre – seulement les plus impactant pour cette fois ! Merci encore pour tous les rapports de bugs et les commentaires fournis au cours des dernières semaines : l’équipe travaille dur pour améliorer l’expérience de tout le monde !

Drew « Sonicbob » Stevens

L’équipe est donc au courant des bugs que rencontrent les joueurs lors de leurs sessions, et travaillent fort pour les résoudre rapidement. Votre aide grâce à rapports et retours est donc capitale !

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Vous préférez quelque chose de plus proche du jeu lui-même ? Vous pouvez aussi consulter nos guides de progression et le catalogue des cosmétiques.

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