La saison 10 de Sea of Thieves a été déployée il y a maintenant 5 jours, comme certains d’entre vous ont pu le vivre, il y a des instabilités qui rendent engendre des déconnections inopinées lors des sessions des joueurs. Le studio, représenté par Drew ‘Sonicbob’ Stevens, le directeur de production de Rare a décidé d’écrire un communiqué pour faire l’état des lieux du jeu après une semaine de mise à jour. Vous pourrez retrouver la version originale du communiqué ici.
Communiqué officiel du forum :
Bonjour à tous, Suite au lancement de la Saison 10 le 19 octobre, je voulais vous faire part d’une rapide mise à jour sur l’état actuel du jeu et sur ce que nous faisons pour améliorer l’expérience des joueurs en ce moment.
Performances du serveur
Suite à la mise à jour d’octobre, nous avons reçu une vague de rapports de joueurs qui ont été affectés d’une manière ou d’une autre par de mauvaises performances du serveur. Les données des joueurs montrent également un pic significatif de performances insuffisantes des serveurs depuis la dernière mise à jour, les serveurs de plus de 15 joueurs étant les plus touchés.
Le serveur étant le point central de la plupart des systèmes, un serveur peu performant a un impact significatif sur ceux qui y sont connectés. Les joueurs subissent une nouvelle régression de l’enregistrement des coups, des pics de ping prolongés, un problème de saccade du client lors des déplacements et une désynchronisation générale de l’expérience. La communication autour de la Saison 10 (par moi-même de surcroit !) a été faite autour d’une suite d’améliorations du combat des joueurs, et il est incroyablement décevant pour nous que l’expérience initiale ait donné l’impression que ces améliorations n’ont pas été apportées ou qu’elles ont régressé. Bien que nous ne puissions pas exclure les bugs qui ont pu apparaître en direct, nous n’allons pas nous concentrer sur l’investigation ou l’équilibrage de ces domaines individuels tant que nous n’aurons pas repris le contrôle des performances et que nous ne pourrons pas évaluer l’état du jeu avec le combat des joueurs dans des conditions plus claires et plus stables.
L’équipe étudie les problèmes de performances du serveur et travaille sur des solutions pour revenir à un niveau acceptable. Cependant, bien que ces corrections puissent prendre du temps, nous reconnaissons la nécessité de donner la priorité à l’expérience des joueurs dès maintenant. Dans cette optique, nous allons stabiliser l’expérience de chacun en limitant temporairement le nombre maximum de joueurs sur tous les serveurs à 14, ainsi qu’une limite temporaire de cinq vaisseaux par serveur. Ce changement prendra effet sur les serveurs au moment où ce message sera partagé.
L’équipe travaille d’arrache-pied pour améliorer les performances des serveurs et nous reviendrons à la limite de six vaisseaux dès que nous aurons repris le contrôle des performances.
Guildes
Après un lancement réussi des nombreux systèmes complexes derrière les guildes, l’expérience de la plupart des joueurs est incroyablement bien accueillie. L’équipe travaille cependant à la résolution des problèmes qui ont été soulevés au cours du week-end, en particulier ceux concernant la limite de 42 vaisseaux et le verrouillage des vaisseaux de guilde après des parties en Allégeance.
Tir à partir de canons
Bien qu’il ne s’agisse pas d’un problème strictement introduit dans la Saison 10, la mise à jour d’octobre n’a pas apporté de solution à ce problème fréquemment rencontré où les joueurs tirant depuis des canons entraient en collision avec le navire et tombaient dans l’eau. Bien que ce problème continue d’affecter les joueurs, l’équipe s’efforce à le résoudre en priorité.
Progression dans les promotions « Faveur de la fortune » et « Richesses de la faucheuse »
Les joueurs ayant progressé dans ces promotions avant le lancement de la Saison 10 ont constaté que leurs progrès semblaient avoir été effacés lors de l’introduction du nouveau grade. Cependant, aucune progression n’a été perdue et l’équipe s’efforce de rétablir les progrès des joueurs.
https://www.seaofthieves.com/fr/community/forums/topic/162392/season-ten-state-of-play-update/4
Nous apprécions tous les rapports de bugs et les commentaires fournis ces derniers jours et comprenons qu’il est décevant que beaucoup de nos joueurs rencontrent des problèmes en ce moment. L’équipe travaille d’arrache-pied pour résoudre ces problèmes prioritaires ainsi que d’autres afin d’améliorer l’expérience de chacun tout au long de la saison 10. Merci à tous pour votre patience !
Drew ‘Sonicbob’ Stevens
Pour résumer tout cela, le studio est au courant des problèmes introduits depuis la saison 10 et nous proposera bientôt un patch correctif. Restez à l’écoute des réseaux pour plus d’informations.